所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经 过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他 人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计 和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易 ...
设计模式概述 什么是设计模式 设计模式是针对面向对象的,所谓的设计就是在编写程序之前对其有一个基础的架构,如需要创建哪些类,定义那些变量,有哪些方法。每一个设计模式系统的命名 解释和评价了面向对象系统中一个重要和重复出现的设计。设计模式四个基本要素:模式名称 问题 解决方案 效果。 一些需要的知识点 面向对象的三大特性: 封装:封装指的是两方面 , 一方面把相关的功能归纳到一个类中, 另一方面把数 ...
2018-08-14 21:46 0 1203 推荐指数:
所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经 过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他 人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计 和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易 ...
《Object-C编程之道》个人感觉是非常好的一本iOS设计模式书籍。 里面会结合在iOS的Cocoa 框架中使用到的例子进行讲解,在学习设计模式的同时,也能对Cocoa框架中使用的设计模式有个熟悉。这一点我非常喜欢。 按照设计模式的功能进行划分,可以分为八类 ...
所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路 ...
在学习Prism中涉及的MVVM之前,我想有必要分别把MVC&MVP,MVVM,Command三种模式进行简单的总结,这样可以更好的理解Prism尤其是WPF的设计理念。 本文内容: MVVM的来龙去脉 为什么Prism使用MVVM 示例讲解 一、MVVM的来龙去脉 ...
简述23种软件设计模式 一、设计模式分类 总体来说设计模式分为三大类: 五种创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 七种结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 十一种行为型模式:策略模式、模板方法模式 ...
在软件开发设计中我们经常会面对业务分析,提取领域问题,从而实现软件架构设计。关于 软件架构设计Martin Fowler在2004出版的《企业应用架构模式》中 概括了四种方式的架构模式。它们分别为事务性脚本,表驱动模式,活动记录模式,领域驱动设计。前两者事务性脚本,表驱动模式 ...
前后端不分离: 前端页面的效果都是由后端控制,由后端渲染页面或重定向,也就是后端需要控制前端的展示。 前后端分离: 是一种架构模式,核心思想是前端html页面通过ajax调用后端的restuful api接口并使用json数据进行交互。 如何实现前后端分离呢?前后端工程师需要 ...
设计模式 使用场景 浓缩一句话伪代码 学习难度 模板方法模式 规定好一套顺序执行的方法 abstract class {final void func ...