原文:微信小游戏跳坑之旅(一)——使用白鹭引擎开发之创建项目

最近花了两周时间在微信小游戏里踩坑,觉得挺有意思的,在这里分享一下开发的过程,点此可查看项目 RedHat 。 首先介绍一下基础:小游戏官网教程 腾讯课堂的课程:白鹭教育 成语大挑战小游戏开发 视频中的资料链接:https: pan.baidu.com s kkrCUwn hikPLVg PPFAA 密码: gtt B站的教程:使用白鹭引擎快速开发微信小游戏最全指南。 这个小游戏是一个跳跃类游戏 ...

2018-08-22 20:09 0 4675 推荐指数:

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小游戏白鹭引擎开发实践

前言 文章按照作者调研和开发顺序初步介绍和理解了小游戏白鹭引擎,并产出了基于白鹭引擎的应用初始化程序egret-wechat-start。 以下是正文—— 小游戏 官方文档 如何开发和理解小游戏,先从官方文档和官方demo入手。 提供 ...

Mon Sep 03 21:09:00 CST 2018 3 6878
Egret白鹭开发小游戏使用皮肤搭建UI,代码调用组件功能)

(1)新建皮肤,并命名如下 (2)根据实际情况自定义皮肤,例如: (3)修改名字为如下: (4)运行游戏会自动生成以下代码: (5)在default.thm.json中添加如下代码:(具体路径名字根据实际情况填写) (6)新建ts文件,添加如下代码,j即可 ...

Thu Aug 09 21:49:00 CST 2018 0 1371
使用Laya引擎开发小游戏(上)

本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发小游戏。 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。 小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到 ...

Tue Dec 11 01:57:00 CST 2018 0 3517
小游戏开发之四:使用three.js引擎

一、前言 小游戏中最魔性的‘’就是基于three.js 引擎开发的 源码放到github上了:GitHub地址 请自行下载。 二、下载 three.min.js 打开页面,复制代码到本地 三、引用 使用如下方式在小游戏中引用three let THREE ...

Fri May 04 16:45:00 CST 2018 0 926
使用Laya引擎开发小游戏(下)

本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色。 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件。 修改GamePage.ts,把伞兵加入到游戏主画面中去,重点看renderSoldier() 运行 ...

Wed Dec 12 01:38:00 CST 2018 1 2550
Egret白鹭开发小游戏手机震动功能

最近一直在修改调整项目,没有接触新功能,今天终于有机会,去翻了API,发现手机震动的API,今天分享出来大家一起学习学习 对于震动,提供了两个API,分别是: wx.vibrateShort:使手机发生较短时间的振动(15 ms) wx.vibrateLong:使手机发生较长 ...

Tue Aug 21 22:48:00 CST 2018 0 1345
 
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