限流 限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 ...
令牌桶算法 Token Bucket 和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解.随着时间流逝,系统会按恒定 QPS时间间隔 如果QPS ,则间隔是 ms 往桶里加入Token 想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水 ,如果桶已经满了就不再加了.新请求来临时,会各自拿走一个Token,如果没有Token可拿了就阻塞或者拒绝服务. Autowired private J ...
2018-07-12 17:16 1 1135 推荐指数:
限流 限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 ...
令牌桶限流算法 令牌桶算法是一个桶,匀速向桶里放令牌,控制桶最大容量(令牌最大数)和放入令牌速率(生成令牌/秒)。所有的请求在处理之前都需要拿到一个可用的令牌才会被处理,如果桶里面没有令牌的话,则拒绝服务; 接口限制 t 秒内最大访问次数为 n,则每隔 t/n 秒会放一个 ...
漏桶:漏桶可以看作是一个漏斗类似,水可以以任意速度流入,桶保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌桶:桶会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则拒绝服务。 从原理上看,令牌桶算法 ...
常用限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,本文借助Redis的redis_cell模块来实现令牌桶算法限流。 构建镜像并启动容器 模拟有波动的请求 redis_cell模块提供了原子性命令来实现限流,我们只需要根据命令执行结果来做 ...
起初是因为要去拉取一些第三方的数据,而第三方的API接口都有限流措施。比如6000/分钟,500/分钟。想着拉取数据就用多个协程的方式。但是容易超频,所以想着写一个限流的东东。网上有讲令牌桶类似下面这样:(网上的原理图) 令牌桶原理 有一个桶,桶有容量(cap:桶的容量 ...
1.漏桶限流算法的原理 以固定速率从桶中流出水滴,以任意速率往桶中放入水滴,桶容量大小是不会发生改变的。 流入:以任意速率往桶中放入水滴。 流出:以固定速率从桶中流出水滴。 水滴:是唯一不重复的标识。 因为桶中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...
1.限流2.限流算法 2.1计数器 2.2 漏桶算法 2.3 令牌桶算法 2.4、滑动时间窗 2.5、三色速率标记法三、限流实现 3.1 RateLimiter简介(guava的令牌桶实现) 3.2 基于 redis 的分布式限流 3.3 Spring Cloud ...
令牌桶算法可以说是对漏桶算法的改进。漏桶算法能限制请求的速率。而令牌桶算法在限制请求速率的同时还允许一定程度的突发调用 过程如下: 一直放令牌,如果令牌桶达到上限则丢弃令牌,假设每秒放10个 可以应对一定程度的流量激增,如此时令牌桶有100个令牌,突然发生 ...