原文:令牌桶算法实现API限流

令牌桶算法 Token Bucket 和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解.随着时间流逝,系统会按恒定 QPS时间间隔 如果QPS ,则间隔是 ms 往桶里加入Token 想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水 ,如果桶已经满了就不再加了.新请求来临时,会各自拿走一个Token,如果没有Token可拿了就阻塞或者拒绝服务. Autowired private J ...

2018-07-12 17:16 1 1135 推荐指数:

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令牌算法限流

限流 限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法令牌和和漏,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌控制算法。 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 ...

Sat Jul 28 04:25:00 CST 2018 3 23944
令牌限流算法

令牌限流算法 令牌算法是一个,匀速向里放令牌,控制最大容量(令牌最大数)和放入令牌速率(生成令牌/秒)。所有的请求在处理之前都需要拿到一个可用的令牌才会被处理,如果里面没有令牌的话,则拒绝服务; 接口限制 t 秒内最大访问次数为 n,则每隔 t/n 秒会放一个 ...

Sun Nov 28 03:32:00 CST 2021 0 849
限流:漏令牌算法 单机实现

:漏可以看作是一个漏斗类似,水可以以任意速度流入,保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌:会以一个恒定的速度往里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从里获取一个令牌,当里没有令牌可取时,则拒绝服务。 从原理上看,令牌算法 ...

Wed Jun 10 23:42:00 CST 2020 0 1156
基于Redis实现令牌限流

常用限流算法有漏算法令牌算法,本文借助Redis的redis_cell模块来实现令牌算法限流。 构建镜像并启动容器 模拟有波动的请求 redis_cell模块提供了原子性命令来实现限流,我们只需要根据命令执行结果来做 ...

Fri Aug 06 00:08:00 CST 2021 0 255
微服务-限流:一.golang实现令牌算法

起初是因为要去拉取一些第三方的数据,而第三方的API接口都有限流措施。比如6000/分钟,500/分钟。想着拉取数据就用多个协程的方式。但是容易超频,所以想着写一个限流的东东。网上有讲令牌类似下面这样:(网上的原理图) 令牌原理 有一个有容量(cap:的容量 ...

Thu Mar 03 07:48:00 CST 2022 0 732
令牌限流算法和漏限流算法区别

1.漏限流算法的原理 以固定速率从中流出水滴,以任意速率往中放入水滴,容量大小是不会发生改变的。 流入:以任意速率往中放入水滴。 流出:以固定速率从中流出水滴。 水滴:是唯一不重复的标识。 因为中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...

Wed May 01 21:52:00 CST 2019 0 3285
常见限流算法介绍(漏算法令牌算法)及实现

1.限流2.限流算法  2.1计数器  2.2 漏算法  2.3 令牌算法  2.4、滑动时间窗  2.5、三色速率标记法三、限流实现  3.1 RateLimiter简介(guava的令牌实现)  3.2 基于 redis 的分布式限流   3.3 Spring Cloud ...

Wed May 12 22:23:00 CST 2021 0 1632
令牌算法实现

令牌算法可以说是对漏算法的改进。漏算法能限制请求的速率。而令牌算法在限制请求速率的同时还允许一定程度的突发调用 过程如下: 一直放令牌,如果令牌达到上限则丢弃令牌,假设每秒放10个 可以应对一定程度的流量激增,如此时令牌有100个令牌,突然发生 ...

Wed Apr 28 19:49:00 CST 2021 0 518
 
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