原文:浅谈UE4引擎

游戏引擎 游戏开发是一项复杂的代码开发工作,它涉及的内存除了编程知识外,还有计算机图形学, D数学,物理学等复杂的学科。所以前人把各种复杂的代码封装起来,使得开发者可以更接近游戏逻辑,和功能方面的代码,所以游戏引擎出现了。 游戏引擎就是开发者已经写好的一堆代码框架,游戏开发者可以调用这些代码框架,很容易和快速的做出游戏而不用从零开始。 UE 引擎的优势 . 年发布了UE ,这次版本换代有了巨大的变 ...

2018-07-06 08:59 0 1610 推荐指数:

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浅谈UE4引擎

的逻辑和功能性方面的代码,而无需接触最底层的知识。 游戏引擎就是引擎开发者已经写好的一堆代码框架, ...

Wed Jan 11 05:06:00 CST 2017 4 18028
UE4引擎主流程框架

游戏启动初始化 ue4引擎通过传入不同命令行参数来充当很多角色。它可以是编辑器,用于集成、制作、编辑、管理游戏资源。可以是ds服务器,用于管理玩家连接,同步游戏状态,校验玩家操作等 可以是游戏客户端,接受输入,呈现精美的画面,给玩家带来全方面的游戏体验。还也可以是commandlet工具 ...

Sun Aug 29 05:40:00 CST 2021 0 426
为什么V8引擎这么快?

目录(?)[-] 高速引擎的需求 语言本身的问题 JIT编译 JIT Compile 垃圾回收管理 内嵌缓存inline cache 隐藏类 内嵌缓存Inline Cache 机器语言的特性 附录熟悉OOP的程序员之参考 ...

Mon Sep 23 14:18:00 CST 2013 22 583
浅谈Chrome V8引擎中的垃圾回收机制

垃圾回收器 JavaScript的垃圾回收器 JavaScript使用垃圾回收机制来自动管理内存。垃圾回收是一把双刃剑,其好处是可以大幅简化程序的内存管理代码,降低程序员的负担,减少因 长时间运转 ...

Fri Jul 17 23:39:00 CST 2015 0 4590
深入V8引擎-AST(1)

  没办法了,开坑吧,接下来的几篇会讲述JavaScript字符串源码在v8中转换成AST(抽象语法树)的过程。   JS代码在V8的解析只有简单的几步,其中第一步就是将源字符串转换为抽象语法树,非 ...

Mon Jul 01 20:43:00 CST 2019 0 814
基于MySQL的Activiti6引擎创建

整个activiti6的搭建都是在spring boot2之上的,首先贴一下pom: 引擎对象创建的方法,activiti给出了6中,我这记录了其中三种: 首先是读取activiti默认配置文件(activiti.cfg.xml)的默认创建方式,即基于H2内存数据库 ...

Tue Apr 09 18:13:00 CST 2019 0 591
编译v8引擎

引言 我们都知道谷歌浏览器chrome采用的javascript引擎是v8,node.js这样的runtime能够火遍全球,很大一部分功劳得归于v8。半年前就想自己编译v8引擎玩玩,无奈***阻挠了大部分下载,实在是体验太差,于是放弃。今天重新编译v8,先把代码从墙外的vps下载下来,再用tar ...

Tue Jun 23 04:27:00 CST 2020 0 805
v8引擎详解(摘)-- V8引擎是一个JavaScript引擎实现

随着Web相关技术的发展,JavaScript所要承担的工作也越来越多,早就超越了“表单验证”的范畴,这就更需要快速的解析和执行JavaScript脚本。V8引擎就是为解决这一问题而生,在node中也是采用该引擎来解析JavaScript。 WebKit是由苹果2005年发起的一个开源项目 ...

Sat Oct 26 01:37:00 CST 2019 0 572
 
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