1. 初来乍到 打开 Cocos Creator 点击新建空白项目,在默认布局的左下区域,一个黄黄assets文件夹映入眼帘。作为前端的你对这个文件是不是再熟悉不过了。是的,和你想象的一样,开发游戏中所有资源,脚本都会放置到该文件。 2. 初步探索 项目建立好以后,对各区域的功能大致了解 ...
我傻傻的以为,我们没有服务器。 今天上传测试代码,测试才发现 原来我们真的是有服务器的 只不过是一个本地的服务器 需要服务器打开,然后,扫码才能访问 为了证明我们是有服务器的,我做了一下测试 这就是本地服务器啊,竟然现在才意识到 .当服务器 也就是Cocos Creator 游戏打开的时候 打开的时候,扫码才能预览,否则,多快的网速都是白搭 当服务器打开时 ok,正常没有问题 当服务器关闭时 即把 ...
2018-06-23 15:04 1 5559 推荐指数:
1. 初来乍到 打开 Cocos Creator 点击新建空白项目,在默认布局的左下区域,一个黄黄assets文件夹映入眼帘。作为前端的你对这个文件是不是再熟悉不过了。是的,和你想象的一样,开发游戏中所有资源,脚本都会放置到该文件。 2. 初步探索 项目建立好以后,对各区域的功能大致了解 ...
Win7 + Creator 2.0.0 + protobufjs 6.8.8 1.下载安装protobufjs 可以看到protobufjs安装在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules ...
的是cocos2dx-lua,正好前段时间在用cocos creator进行项目开发,所以本着在开发中学习的想法,用coc ...
1.动态添加的脚本,脚本事件不执行。 写好了脚本XTimer,采用动态addComponent(Xtimer),但是脚本的start update都不执行。 代码如下: 检查 ...
(false) 踩坑二 问题:creator项目在ios浏览器和微信中不会自动播放音频(即使代码 ...
Cocos Creator ≠ Cocos 2d-x 因为项目原因,第一次接触 Cocos Creator 时我便以为 Cocos Creator 便是 Cocos,实际上还有一个 Cocos,称为 Cocos 2d-x. 1.Cocos Creator 与 Cocos 2d-x ...
资源的url不需要写根目录resources,也不需要加文件类型后缀 ...
2.1.0版本引擎,在使用cc.audioEngine.setMusicVolume设置音量时,让游戏静音把音量设置为0但是无效, cc.audioEngine.setMusicVolume(0) 解决办法是设置为0.01 ...