原文:[UE4]虚幻4 spline组件、spline mesh组件的用法

最近公司项目需要,把这两个东东好好看了下。不得不说,这两个组件还是非常方便的,但是相关的介绍 教程却非常的少。它们概念模糊,用法奇特,我就总结下吧。 首先,先要明白spline component。spline,中文翻译样条曲线,所以虚幻里的spline组件就是一条曲线,支持增加减少点 曲线点自动光滑连接等功能。通过spline组件可以获得spline曲线上所有点的坐标信息 切线信息。因此,可以通 ...

2018-06-07 09:30 0 4830 推荐指数:

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[UE4]Spline Mesh Actor

作用: 1、按照Spline设置的轨迹,进行显示网格物体。 曲线模型 一、赋值Static Mesh,任意的Static Mesh都可以。    二、调整方向    三、Spline Mesh Actor有2个端点,         选中其中一个端点,两边 ...

Fri Feb 15 18:16:00 CST 2019 0 1438
移植UE4Spline与SplineMesh组件到Unity5

  一个月前,想开始看下UE4的源码,刚开始以为有Ogre1.9与Ogre2.1源码的基础 ,应该还容易理解,把源码下起后,发现我还是想的太简单了,UE4的代码量对比Ogre应该多了一个量级,毕竟Ogre只是一个渲染引擎,而UE4包含渲染,AI,网络,编辑器等等,所以要理解UE4的源码,应该带着 ...

Thu Mar 10 22:54:00 CST 2016 2 2506
UE4 Spline

本文为学习安宁Ken的UE4Spline的记录 目录 介绍 会用到的相关蓝图函数 SplineGenerationPanel 编辑器中使用SPline 复制摆放 注意点 小 ...

Mon Jul 19 04:49:00 CST 2021 0 154
[UE4]Spline

SplineSpline Mesh的区别: 1、Spline Mesh是有实体表现的,Spline Mesh可以拉伸弯曲实体模型,Spline Mesh是具象。 2、Spline 只有曲线,没有实体模型表现,是抽象的,不是具象,游戏运行时是看不到Spline曲线的。但是可以用Spline来做 ...

Fri Feb 15 21:03:00 CST 2019 0 2031
[UE4]让Spline具象化

接上一个实例 一、在TestSpline蓝图,切换到蓝图构造函数Constrction Script事件中,添加如下代码:    二、别忘记个Add Spline Mesh Component设置Static Mesh    三、在在关卡蓝图中的TestSpline实例就有具象表现 ...

Sat Feb 16 05:09:00 CST 2019 0 721
[UE4]Spline使用注意事项

一、如果在Character中使用Spline,则使用Add Spline Mesh Componet的时候,要注意设置Transform.Mobility为Movable    二、使用Predict Projectile Path By TraceChannel函数,Launch ...

Mon Feb 18 06:28:00 CST 2019 0 1258
[UE4]ChildActor组件

ChildActor组件可以让一个actor成为另外actor的组成部分,并在视图中展示出来。 ...

Wed May 09 00:31:00 CST 2018 0 1081
 
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