在网络通讯的编程中我们经常使用到Socket, 这种情况下我们往往需要长期的监听某个端口, 以获得相应的Socket, 然后再利用它进行相关操作. 但是这样的话, 主线程就会被阻塞.无法对其他时间做出相应. 其实在.Net的Socket类中提供了对异步操作的支持. 下面将介绍其基本原理 ...
服务器端: include lt boost thread.hpp gt include lt boost asio.hpp gt include lt boost date time posix time posix time.hpp gt class Server private: boost::asio::io service amp ios boost::asio::ip::tcp::ac ...
2018-05-31 00:27 0 1512 推荐指数:
在网络通讯的编程中我们经常使用到Socket, 这种情况下我们往往需要长期的监听某个端口, 以获得相应的Socket, 然后再利用它进行相关操作. 但是这样的话, 主线程就会被阻塞.无法对其他时间做出相应. 其实在.Net的Socket类中提供了对异步操作的支持. 下面将介绍其基本原理 ...
ReceiveAsync ReceiveFromAsync ReceiveMessageFromAsync ...
networking library for Mac and iOS 对于Mac和IOS的异步Socket Coc ...
转发: http://aigo.iteye.com/blog/1939118 原文: 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags ...
异步网络据说能极大的提高网络server的连接速度,所以打算写一个专题,来学习和了解异步网络.因为Python有个非常出名的异步Lib:Twisted,所以就用Python来完成. OK,首先写一个pythone socket的server段,对开放三个端口:10000,10001,10002 ...
最近在为公司的分布式服务框架做支持异步调用的开发,这种新特性的上线需要进行各种严格的测试。在并发性能测试时,性能一直非常差,而且非常的不稳定。经过不断的分析调优,发现Socket通信和多线程异步回调存在较为严重的性能问题。经过多方优化,性能终于达标。下面是原版本、支持异步最初版本和优化后 ...
接下来是服务器部分,采用异步模式,新建了一个AsynServer类,用于存放socket服务器代码,主要有4个方法: 有一个全局socket,下面四个方法中都用到。 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork ...
Server: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace ...