原文:禁忌搜索算法

TS算法通过引入一个灵活的存储结构和相应的禁忌准则来避免迂回搜索,并通过藐视准则来赦免一些被禁忌的优良状态,进而保证多样化的有效探索以最终实 现全局优化。相对于模拟退火和遗传算法,TS是又一种搜索特点不同的 meta heuristic算法。 禁忌搜索是人工智能的一种体现,是局部领域搜索的一种扩展。禁忌搜索最重要的思想是标记对应已搜索的局部最优解的一些对 象,并在进一步的迭代搜索中尽量避 开这些 ...

2018-05-28 10:32 0 2246 推荐指数:

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初识禁忌搜索算法

  一周前和实验室师弟一起探讨的,在我的影响下他开始去坐毕设了...啧啧;现在等我同学过来找我,把那次的讨论内容回忆一下。   写一写个人理解,语句比较混乱,只一个入门,我并没有深入研究过。   这是一个启发式搜索算法。   以解决TSP问题为例,假设ABCDE五个城市,各个城市间距离的无 ...

Thu Apr 14 01:43:00 CST 2016 0 1656
原创:TSP问题解决方案-----禁忌搜索算法C实现

本文着重于算法的实现,对于理论部分可自行查看有关资料可以简略参考该博文:http://blog.csdn.net/u013007900/article/details/50379135 本文代码部分基于C实现,源码如下: View ...

Fri Oct 06 03:25:00 CST 2017 0 1123
算法禁忌搜索算法(Tabu Search,TS)超详细通俗解析附C++代码实例

01 什么是禁忌搜索算法? 1.1 先从爬山算法说起 爬山算法从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。 如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值 (既山峰最高点);反之就用最高的邻居节点来,替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。如此循环直到达到最高点 ...

Wed Oct 03 01:27:00 CST 2018 2 10047
A*搜索算法

先了解一下什么是A*算法。 A星算法核心公式: 估价函数: 估价函数f(n)被定义为从初始节点S0出发,约束经过节点n到达目标节点Sg的所有路径中最小路径代价的估计值。它的一般形式为: f(n)=g(n)+h(n) 其中,g(n)是从初始节点S0到节点n的实际代价;h(n ...

Fri Sep 07 17:01:00 CST 2018 0 1049
A*搜索算法

本文转自:http://blog.csdn.net/v_JULY_v 文章只为学习记录,不用做其他用途。 --------------------------------------------- ...

Thu Mar 10 22:58:00 CST 2016 0 4034
近邻搜索算法

最近邻搜索(Nearest Neighbor Search) Name of the problem: nearest neighbors, k nearest neighbors (kNN, k-NN), nearset neighbor search, proximity search ...

Tue Mar 08 05:31:00 CST 2016 0 2183
A* 搜索算法

前言 A 星搜索算法发表于 1968 年属于比较老、成熟的算法,由 Stanford 研究院的 Peter Hart, Nils Nilsson 以及 Bertram Raphael 发表。介绍 A 星算法本来应该先了解 A 星算法,但这里先不说 A 星算法,先来感性的了解一下跟它有关的其他算法 ...

Thu Apr 08 20:59:00 CST 2021 2 553
 
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