2.读Android源码-冷启动时的ActivityThread 1.Android ActivityThread工作原理 ====== 2.读Android源码-冷启动时的Acti ...
写在前面: 当前使用的unity版本: . . p 。 如果打开prefab文件是乱码: 把editer的asset Srialization改为Force Text即可。 一 什么是Prefab Prefab是unity d中的一种资源类型,用于存储可重复使用的游戏对象,来方便快捷的创建实例。 通过prefab在场景中创建的所有实例,都会链接到原始的prefab,所以当修改原始的prefab时, ...
2018-05-27 21:09 0 2026 推荐指数:
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1> MySQL的binlog 日志对于生产环境非常有用,任何时间对数据库的修改都会记录在binglog中;当数据发生增删改,创建数据库对象都会记录到binlog中,数据库的复制也是基于binl ...
项目介绍 Tika是一个内容分析工具,自带全面的parser工具类,能解析基本所有常见格式的文件,得到文件的metadata,content等内容,返回格式化信息。总的来说可以作为一个通用的解析工具。特别对于搜索引擎的数据抓去和处理步骤有重要意义。 Tika是一个目的明确,使用简单 ...
一、文件内容和统计 1. /proc/<pid>/sched 文件内容 2. 文件导出函数 有写权限,sched_write 中 p->se.statistics 清0,写之后,再cat会发现se.statistics.X成员全部是 ...
前言 ofd是国家文档标准,其对标的文档格式是pdf。ofd文档是容器格式文件,ofd其实就是压缩包。将ofd文件后缀改为.zip,解压后可看到文件包含的内容。 ofd阅读器程序(已集成了转图、转PDF功能)下载。 ofd文件解压后,可以看到如下内容: 对于xml文件,可以用 ...
摘自:https://www.cnblogs.com/yuanchenhui/p/ofdViewer.html ofd电子文档内容分析工具(分析文档、签章和证书) 前言 ofd是国家文档标准,其对标的文档格式是pdf。ofd文档是容器格式文件,ofd其实就是压缩包 ...
将prefab放置到Resources目录下,该目录不一定在Assets的Resources目录下,任何Resource目录下均可; 创建GameObject对象: Object prefabObj = Resources.Load("prefabName ...
在项目中有时会遇到批量生成Prefab的需求。于是写了一个编辑器,用来实现此功能。 在Hierarchy面板中选中多个GameObject,点击生成Prefab即可。 如果所选物体中包含自定义Mesh,需要先在指定目录生成Obj,再将Obj包含的网格赋值给新生成的Prefab ...