1.准备2x,3X图片,在vue项目中的assets中新建stylus文件夹,新建mixin.stylus 适配图片 然后在vue项目中的样式中导入该文件,并写入对应的样式中,url路径要正确 @import '../../assets ...
x x代表以十六进制形式输出, 代表不足两位,前面补 输出,如果超过两位,则以实际输出 例: 运行结果: p p p p p p p p c PS: 不考虑大小端和内存对齐。 x 数据不足两位,实际输出 注意:不会额外补 ,如果超过两位,则以实际输出 例: 运行结果: p p p p p p p p c ...
2018-05-23 10:21 0 7626 推荐指数:
1.准备2x,3X图片,在vue项目中的assets中新建stylus文件夹,新建mixin.stylus 适配图片 然后在vue项目中的样式中导入该文件,并写入对应的样式中,url路径要正确 @import '../../assets ...
解:展开函数式得到2yx2+2xy+y=x2-2x-3 继而得到(2y-1)x2+(2y+2)x+(y+3)=0 将上式看作x的二次方程,y组成了方程的系数。 只有Δ>=0,x才有实值。 Δ=(2y+2)2-4(2y-1)(y+3)=-4y2-12y+16>=0 推导 ...
version 1.2 1.修改不用输入扩展名 2.输出路径可选。默认会在输入路径下建文件夹 前沿: 现在开发中ios,android会使用一套图,但是ui设计师给的图命名是以@1x,@2x,@3x这样命名的,android 客户端使用起来就略嫌麻烦了,这个小工具可以实现简单的分包。 原理 ...
个人的浅薄理解,能帮助到你那就再好不过了 先用vue cli创建了三个vue项目,没用试过别的框架(个人认为没有多大价值且无趣) vue create xxx 使用其中一个叫做qiankunb ...
在前端开发中因为屏幕像素比的关系,经常要根据各种型号手机的dpi来加载不同分辨率的图片,来提高性能以及更好的展示 在vue开发中秉承组件化的开发原则,所有和该组件相关的图片应该和该组件在一个文件 ...
很多编程语言都会有x++和++x的问题,两个到底是怎么回事? 一个先执行一个后执行的区别 var x = 0; console.log(x++);//0 遇到x++当前执行值不变 console.log(x);//1 执行完以后x的值再加1 console.log(++x);//2 遇到 ...
相信在很多编程语言中都会遇见这个问题,这对于刚入编程的人来说可能是相当懵逼了。 老师的官方说法是:操作符在前面先进行自身运算,再进行其他运算;操作符在后面,先进行其他运算再进行自身运算。 反正我这段话是倒背如流的,但一算才发现还是一脸懵逼。 我对这两个的区别是这么理解的:我把x,++x ...
方法一: src="img.png" srcset="path/img.png 2x,path/img.png.png 3x"/> 方法二: background-image: url(img.jpg'); background-image: image-set ...