设计稿尺寸:从目前市场主流设备尺寸来看,我们要用 1080 x 1920 PX 来做安卓设计稿尺寸。 以1080x1920px作为设计稿标准尺寸的原由: 从中间尺寸向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小,最方便适配。 大屏幕时代依然以小尺寸作为设计尺寸,会限制设计师的设计视角 ...
在iPhone 还没出的时候,都是用 px来做设计稿的,自从 的发布,所有的设计稿尺寸以 px来做设计稿尺寸 以 x px作为设计稿标准尺寸的原由: 从中间尺寸向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小,最方便适配。 大屏幕时代依然以小尺寸作为设计尺寸,会限制设计师的设计视角。 设计安卓版本时只需做最小的设计调整,提升设计效率。 所以做设计稿事请以 x px来做设计稿 iPhone界面设计规范: iP ...
2018-05-17 15:24 0 15146 推荐指数:
设计稿尺寸:从目前市场主流设备尺寸来看,我们要用 1080 x 1920 PX 来做安卓设计稿尺寸。 以1080x1920px作为设计稿标准尺寸的原由: 从中间尺寸向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小,最方便适配。 大屏幕时代依然以小尺寸作为设计尺寸,会限制设计师的设计视角 ...
UI设计规范一iOS字体和切图及规范 说明: 1.对象为程序员等开发人员。 2.方法有千种,仅供参考。 3.文档的本质是备份与查看,对外方便协作与对内提升效率。 4.文档不是万能的,如果文档查看对象看不懂,就没任何意义。我喜欢当面沟通,因为能避免大部分文档的局限性 ...
文章从建立设计规范的原因、设计规范的适用范围,以及设计规范的制作流程,全方位解答UI设计规范的问题。 这篇的基础部分我做的比较详细,组件部分写的有些概括,主要是因为组件部分不是通用的,要根据自己的稿子进行整理和归纳,归纳好之后做好标注和规范说明即可,这部分是一个罗列 ...
IOS篇 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080) 设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机 ...
1. 基础常识 1.1 主流屏幕尺寸 标识 屏幕尺寸 hdpi ...
应用程序结构 应用程序有许多种布局变化来满足不同的需求。例如: l 像计算器或相机的应用程序,是建立在一个屏幕里只处理一个单一的核心功能。 l 像电话应用程序,是在几个不同活动之间切换,它没有 ...
度量和网格 移动设备不仅不同的物理尺寸,而且在屏幕分辨率(DPI)。为了简化多个屏幕设计的方式,手机(小于600dp)平板(大于或等于600dp)。有几种分辨率LDPI,MDPI,HDPI,XHDPI。优化您的应用程序的用户界面的布局设计来取舍不同的分辨率,并提供可供选择的不同分辨率位图图像 ...
图标 一个图标是一个图形,占用屏幕空间的一小部分,并提供了一个快速,直观的表示的一个动作,状态,或应用。 启动应用程序 启动应用程序图标在屏幕的首页并且是所有应用程序的可视化表示。由于用户可以 ...