降噪是音频图像算法中的必不可少的。 目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化。 图像算法和音频算法 都有其共通点。 图像是偏向 空间 处理,例如图片中的某个区域。 图像很多时候是以二维数据为主,矩形数据分布。 音频更偏向 时间 处理,例如语音中的某段时长。 音频一般是一维 ...
在前面的文章,我提到过VSCO Cam的胶片滤镜算法实现是 d lut。 那么 d lut 到底是个什么东西呢 或者说它是用来做什么的 长话短说, d lut 全称 : D Lookup table 它是通过建立一个颜色映射表,对图像的色调进行重调的算法。 有用于摄像机的效果美化润色,例如一些所谓的数码相机之类的。 也有用于影视后期调色,渲染影视作品的颜色基调等等。 简单的说,你想要把图片上的一些 ...
2018-05-11 07:53 0 4685 推荐指数:
降噪是音频图像算法中的必不可少的。 目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化。 图像算法和音频算法 都有其共通点。 图像是偏向 空间 处理,例如图片中的某个区域。 图像很多时候是以二维数据为主,矩形数据分布。 音频更偏向 时间 处理,例如语音中的某段时长。 音频一般是一维 ...
WebRTC提供一套音频处理引擎, 包含以下算法: AGC自动增益控制(Automatic Gain Control) ANS噪音抑制(Automatic Noise Suppression) AEC是声学回声消除(Acoustic Echo Canceller for Mobile ...
了一次映射操作。 LUT 又分为 1D LUT 和 3D LUT,1D LUT 是指 R, G, B 三 ...
前面有提到音频采样算法: WebRTC 音频采样算法 附完整C++示例代码 简洁明了的插值音频重采样算法例子 (附完整C代码) 近段时间有不少朋友给我写过邮件,说了一些他们使用的情况和问题。 坦白讲,我精力有限,但一般都会抽空回复一下。 大多数情况,阅读一下代码就能解决的问题, 也是 ...
众所周知, 图像方面的3A算法有: AF自动对焦(Automatic Focus)自动对焦即调节摄像头焦距自动得到清晰的图像的过程 AE自动曝光(Automatic Exposure)自动曝光的是为了使感光器件获得合适的曝光量 AW自动白平衡(Automatic White Balance ...
以及普通照明阴影中的效果都明显不同。高斯平滑也用于计算机视觉算法中的预先处理阶段,以增强图像在不同比例大 ...
2年前在学习图像算法的时候看到一个文档倾斜矫正的算法。 也就是说能将一些文档图像进行旋转矫正, 当然这个算法一般用于一些文档扫描软件做后处理 或者用于ocr 文字识别做前处理。 相关的关键词: 抗倾斜 反倾斜 Deskew 等等。 最简单算法实现思路,采用 霍夫变换(Hough ...
前面提及到《大话音频变声原理 附简单示例代码》与《声音变调算法PitchShift(模拟汤姆猫) 附完整C++算法实现代码》 都稍微讲过变声的原理和具体实现。 大家都知道,算法从实现到最后工程应用,中间的环节和问题特别多。 尤其是编码的架构设计,好的数据结构和代码逻辑封装肯定是可复用,组件化 ...