原文:UE4中创建第一、第三人称角色,并进行角色间的切换

在游戏中经常会出现第一人称和第三人称的视角切换场景,笔者在这里简单介绍如何进行这步操作。 .创建角色 在内容浏览器中添加 个Character蓝图,分别命名为FirstPersonalCharacter和ThirdPersonalCharacter 双击打开FirstPersonalCharacter蓝图编辑器,在组件窗口添加摄像机Camera组件,并调整到合适的位置,并勾选CameraSetti ...

2018-05-09 11:00 0 8938 推荐指数:

查看详情

[UE4]Pawn和Controller,第一人称第三人称切换

一、 Pawn   可以被控制的Actor,可以被Controller持有控制,并且从Controller接受输入。例如:玩家、NPC(Not Player Character) 二、Controller   是非实体的Actor,可以持有Pawn并控制它的行为 ...

Tue May 08 19:18:00 CST 2018 0 1899
[UE4]第一人称第三人称

创建好的第三人称的右手武器插槽。 四、运行的时候,自己看的的是第一人称视角。看不到别人的,则是第 ...

Fri Nov 02 07:36:00 CST 2018 0 909
[测试发布]unity第三人称角色移动控制

一个标准的第三人称角色移动控制 按下W面向前移动; 按下S面向后移动; 按下A面向左移动; 按下D面向右移动 按下LeftShift加速移动 Player静止时摄像头自由旋转观察角色 移动时角色rotation跟随鼠标 , 也就是鼠标能控制角色移动方向 层级面板目录结构 ...

Tue Apr 28 00:04:00 CST 2020 0 831
【Unity】第11章 第三人称角色控制器和碰撞体

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 第三人称视角控制器涉及的相关概念有: 1、刚体(Rigidbody)。 2、碰撞体(Collider)。包括球体碰撞体(Sphere Collider)、箱体碰撞体(Box Collider)、网格碰撞体 ...

Tue May 03 04:43:00 CST 2016 0 2436
第三人称角色控制器解析

在unity的标准资源包,包含了一个叫做 Third Person Controller的东西,这个东西是一个unity实现的角色控制器,下面来研究一下它是怎么实现的。 这个控制系统,主要由以下几部分构成: Third Person User Control Third ...

Tue May 22 23:05:00 CST 2018 0 1482
什么时候用第三人称单数?

大家都知道,在一般现在时中,当主语是第三人称单数时,谓语动词要用第三人称单数形式,即常在动词原形后加-s或-es。但有些同学们对于哪些主语是第三人称单数还不十分清楚,现归纳总结如下:一、人称代词he, she, it是第三人称单数。如:He likes watching TV. 他喜欢看电视 ...

Fri Apr 02 00:37:00 CST 2021 0 624
unity 第三人称控制移动

键盘WSAD控制行走 最简单的就是使用Input.GetKeyDown()函数接收键盘 值输入,但在这里还有更简单的方法去实现。 利用Input.GetAxis()来获取坐标轴的改变。在Input ...

Mon Nov 26 09:06:00 CST 2018 0 1862
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM