原文:redux的三大原则

redux的三大原则: 单一数据源 整个应用的state被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个store中。 这让同构应用开发变得非常容易。来自服务端的 state 可以在无需编写更多代码的情况下被序列化并注入到客户端中。由于是单一的 state tree ,调试也变得非常容易。在开发中,你可以把应用的 state 保存在本地,从而加快开发速 ...

2018-05-02 16:29 0 828 推荐指数:

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OOP七大原则

OOP七大原则 PBP/OBP/OOP的特征 PBP(基于过程):函数、域与生命周期的概念、函数重载、函数模板、异常处理、范型算法。 OBP(基于对象):类(接口)、类的生命周期、类模板。 OOP(面向对象):继承、多态。 三个概念步步深入,后者包括前者。其目的是实现软件开发 ...

Mon Apr 13 20:11:00 CST 2020 0 624
Java 五大原则

1、单一职责 2、开闭原则 3、替换原则(Is-A) 4、依赖倒置原则 5、接口隔离原则 ...

Sat Jul 07 20:13:00 CST 2018 0 943
Java六大原则

单一原则:简单地说就是一个类只做一件事。如果你遵守了这个原则,那么你的类就会划分的很细,每个类都有比较单一的职责,这不就是高内聚、低耦合么!单一职责原则并不是一个类只能有一个函数,而是说这个类中的函数所做的工作是高度相关的,也就是高内聚。依赖反转原则:设计和实现要依赖于抽象而非具体。里氏替换原则 ...

Wed Jul 24 18:53:00 CST 2019 0 907
Java的五大原则

五个基本原则: 单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。 开放封闭原则 ...

Sun Mar 18 08:01:00 CST 2018 0 1728
设计的七大原则

单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules ...

Fri Apr 13 18:37:00 CST 2018 0 4798
做事的八大原则

一、守时守约和别人约好的时间,尽量提前5-10分钟到达。如因特殊原因迟到或不能如期赴约,要尽早告知对方,说明情况并诚恳致歉。二、有责任心认真对待交给你的每一件事情,做到有始有终。不为自己找借口,敢于承 ...

Fri Jul 23 15:46:00 CST 2021 0 346
OO五大原则

1、单一职责原则 应该有且仅有一个原因引起类的改变 2、里氏替换原则 所有引用基类的地方必须能够透明的使用其子类的对象 3、依赖倒置原则 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象 4、接口隔离原则 类间依赖应该建立在接口上;建立单一接口 ...

Sat Oct 17 04:17:00 CST 2015 0 2005
设计模式6大原则

一、单一职责原则(Single Responsibility Principle)   定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。   问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常 ...

Tue Mar 06 03:22:00 CST 2012 3 3216
 
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