原文:iOS开发之SceneKit框架--SCNView.h

SCNView 在macOS中,SCNView是NSView的子类,在iOS和tvOS中,SCNView是UIView的子类。SCNView用于显示SceneKit的 D场景,而需要设置场景的相关内容和属性需要通过SCNScene。SCNView需要遵循SCNSceneRenderer协议和SCNTechniqueSupport协议。 相关API简介 初始化方法 设置SCNScene场景 对视图 ...

2018-04-28 14:44 0 959 推荐指数:

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iOS开发SceneKit框架--SCNNode.h

1、SCNNode简介   SCNNode是场景图的结构元素,表示3D坐标空间中的位置和变换,您可以将模型,灯光,相机或其他可显示内容附加到该元素。也可以对其做动画。 2、相关API简介 ...

Wed May 02 22:59:00 CST 2018 0 2382
iOSSceneKit.h文件简介

1、SceneKit简介   SceneKit(SK)是WWDC12推出的OS X平台的Cocos 3D渲染引擎框架。支持粒子效果,物理模拟,脚本事件,多程渲染,支持iOS平台。SceneKit整合了Core Image,Core Animation之类的图形框架,现在还整合进了 ...

Sat Apr 28 16:49:00 CST 2018 0 912
iOS 3D 之 SceneKit框架Demo分析

Scene Kit 是Apple 向 OS X 开发者们提供的 Cocoa 下的 3D 渲染框架。   Scene Kit 建立在 OpenGL 的基础上,包含了如光照、模型、材质、摄像机等高级引擎特性,这些组件都是面向对象的,你可以用熟悉的 Objective-C 或 Swift 语言来编写 ...

Fri Aug 05 02:49:00 CST 2016 0 5335
iOS 开发H5交互(JavaScriptCore框架的使用)

现在的iOS项目中嵌入了越来越多的Web界面,当然是为了方便,那么为了迎合这一趋势,作为iOS开发程序员,我们必须要了解怎么样用OC去和这些Web界面进行交互。这里介绍的是JavaScriptCore这个框架,他就是苹果为了解决这一问题而推出的框架。 JavaScriptCore的类说明 在做 ...

Tue Mar 21 21:46:00 CST 2017 0 1343
iOS - SceneKit 3D引擎初探

最近到处搜集资料研究3D最后还是决定锁定OC框架,找到的学习资料随后慢慢整理 SceneKit 是一个OC 框架,开始之前,先熟悉一下SceneKit 的三维坐标系: 很清楚的看到,SceneKit 中的坐标系是右手坐标系(笛卡尔坐标系),如果需要与其他3D框架共享数据,先了 ...

Mon Sep 19 02:09:00 CST 2016 0 1915
iOS 开发 H5 离线方案

目前本人所负责的APP中使用了大量的h5页面,所以在使用h5资源时,性能优化是作为客户端开发的重点。虽然现在APP已经使用了 webView自带缓存、硬件加速、等缓存方案,但是针对首次打开速度仍然很慢。因此项目组提出了h5离线方案。 h5 离线优点 1.节省流量:下载资源包为非一次性消耗 ...

Wed Aug 05 23:34:00 CST 2020 0 708
常用IOS网络开发框架

AFNetworking https://github.com/AFNetworking/AFNetworking/ ASIHTTPRequest 文档: http://alls ...

Wed Sep 26 02:13:00 CST 2012 0 4075
 
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