原文:[3ds Max]3ds Max导出为fbx后,法线出错和平滑组消失的解决方法

下面这是用max建的模型 将其导出为fbx之后,就变成了这个鬼样子,所有的平滑全部消失了 我专门去找了老师,帮我搞了一下午,最后找到了一个快捷的解决方法 就是把四边形结构转换成三角形结构就可以啦 可以自己转转 还有一个比较快捷的方法,就是先将模型导出为stl,然后再将stl导成fbx 因为stl模型会自动转为三角形结构 下面就是导好的模型,又变漂亮了 ...

2018-04-27 17:06 2 2580 推荐指数:

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(转)Unity与3ds Max的单位关系(使用FBX文件)

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启动3ds Max报 d3dx9_43.dll丢失 解决方法

d3dx9_43.dll文件与Microsoft DirectX关联。负责启动基于Windows的游戏和高级图形程序。 在360安全卫士上搜索了 DirectX 下载了这个修复工具 运行应用 点击修复 之后 在启动3ds Max之后 正常运行 ...

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3ds Max:插件安装——批量导出.X格式模型

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3ds max启动慢怎么办?

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