需求:对每一个新图像中的像素进行遍历。计算像素点在原图像中相应的位置。 因为在求边界时。假定图像进行顺时针旋转,因此此处进行反推新像素位置在原图像中的相应位置时。须要用逆时针计算。 顺时针计算方法是: X = xcos(theta) + y sin(theta ...
参考链接:http: www.echojb.com image .html 一 首先来说一下关于像素旋转一定角度后的对应位置: 旋转中心为左上角原点: 旋转有一个绕什么转的问题。我们先来看最简单的,绕第一个像素转,则旋转的情况会像这样: 令旋转前有 旋转a角度后有 以矩阵形式表示为 旋转中心为图像中心: 当图片较大时,计算会很慢。主要是判断和计算太多了这里只讨论图像处理,程序的优化暂时放一边运行结 ...
2018-04-25 22:19 2 5247 推荐指数:
需求:对每一个新图像中的像素进行遍历。计算像素点在原图像中相应的位置。 因为在求边界时。假定图像进行顺时针旋转,因此此处进行反推新像素位置在原图像中的相应位置时。须要用逆时针计算。 顺时针计算方法是: X = xcos(theta) + y sin(theta ...
需求:对每个新图像中的像素进行遍历。计算像素点在原图像中对应的位置。 由于在求边界时,假定图像进行顺时针旋转,因此此处进行反推新像素位置在原图像中的对应位置时,需要用逆时针计算。 顺时针计算方法是: X = xcos(theta) + y sin(theta) Y = y cos ...
前接:图像旋转后出现黑点 - (一) - 入坑 这是填坑篇,之前写的图片旋转程序把图片变成了桌布,几个世纪后,在一个月黑风高的夜晚,我灵光乍现,何不试试双线性插值? 先上代码和效果图。 原图见入坑篇。 下面是运行结果,这次我换成了彩色的: 双线性插值常用于图像 ...
作者有话说 这篇随笔是基于我自己完成的一个项目,这个项目虽然看起来较为简单,但是由于我本身不是学这个方向的,因此在做的过程中还是遇到了一些大大小小的问题。经过仔细研究并多次调试代码,终于把这个问题的 ...
x2 = cos(q)(x1-x0) – sin(q)(y1-y0) + x0; y2 = sin(q)(x1-x0) + cos(q)(y1-y0) + y0; 其中,q表示矩形的旋转角度,x1表示矩形的原顶点横坐标,x0表示矩形的中心坐标 ...
原图 1. 2. 3. 4. 由上面四种旋转可以组合出, 顺时针旋转90度 逆时针旋转90度 ...
继续图像处理专题,这次写的是图像旋转。若要说小分辨率的图像旋转倒也简单,直接将原始图像存储在BRAM中,然后按照旋转后的位置关系取出便是。但是对于高分辨的图像(720P及以上)就必须得用DDR3或者DDR4缓存了,而DDR是突发传输,对连续视频流十分友好。所以在旋转180°时倒也问题 ...
题目描述 给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。 你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。 作者:力扣 (LeetCode) 链接:https ...