前言 前几天和一个朋友聊天的时候,聊到说他们公司的移动端业务需要在用户上传图片是由前端压缩图片大小,再上传到服务器,这样可以减少移动端上行流量,减少用户上传等待时长,优化用户体验 然后想了想好像我们公司的图片上传接口并没有做大小限制,那岂不是我们产品的上传头像等地方就会存在这个问题,上传大一 ...
一 介绍说明主要特点: 在前端压缩好要上传的图片可以更快的发送给后端,因此也特别适合在移动设备上使用。 兼容IOS Android,修复了IOS Android某些版本已知的BUG。 按需加载文件,仅需引入lrz.bundle.js文件,例如当检测是IOS 的用户,那么会自动异步再载入修复BUG的文件,而无需担心浪费宝贵的带宽开销。 原生JS编写,不依赖例如jquery等第三方库。二 如何获取下载 ...
2018-04-24 13:32 0 2189 推荐指数:
前言 前几天和一个朋友聊天的时候,聊到说他们公司的移动端业务需要在用户上传图片是由前端压缩图片大小,再上传到服务器,这样可以减少移动端上行流量,减少用户上传等待时长,优化用户体验 然后想了想好像我们公司的图片上传接口并没有做大小限制,那岂不是我们产品的上传头像等地方就会存在这个问题,上传大一 ...
npm安装并导入 ...
使用canvas来压缩图片 canvas的toDataUrl方法可以将内容导出为base64编码格式的图片,采用base64编码将比源文件大1/3,但是该方法可以指定导出图片质量,所以前端可实现上传图片的压缩。先通过fileApi拿到本地图片地址,然后新建一个Img元素,图片绘制 ...
1.js 2.按比例压缩调用方式 ...
这个是加载bundle里面的的图片 + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name ofBundle:(NSString *)bundleName { UIImage *image = nil; NSString *image_name ...
HTML代码: <input id="file" type="file"> JS代码: var eleFile = document.querySelector('#file'); // 压缩图片需要的一些元素和对象 var reader = new FileReader ...
这是一个很简单的方案。嗯,是真的。 为什么要这么做? 在移动Web蓬勃发展的今天,有太多太多的应用需要让用户在移动Web上传图片文件了,正因如此,我们有些困难必须去攻克: 低网速下上传进度缓慢,用户体验差 高并发下,后台处理较大的上传文件压力大 或许有更多 ...
前些天公司要求在微信移动端做上传图片并预览的功能,要求能够调用摄像头拍照并立即预览。 在网上搜了一些方法,开始自己写了个简单的功能实现代码。结果发现移动端拍照出来的图片动不动就2M+,又因为要批量上传,为用户的流量和上传速度考虑,我决定做一下优化,看能不能在预览前就压缩一下图片 ...