原文:cocos对lua代码加密

. cocos luacompile 用法 我用的普通的cocos d lua,没用quick,quick好像可以对整个资源包括图像和音频都加密,打包成zip。但我没用quick.看了下luacompile 的 help,比较简单啊。 先在项目根目录下建立了一个out的文件夹,然后就用这个命令试了下: cocos luacompile s src d out 比预想的顺利,在out目录下看到了很 ...

2018-03-29 18:07 0 1111 推荐指数:

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cocos lua 加密方案

cocos2d使用的是luajit,lua原生编译出来的bytecode和luajit是不兼容的,所以直接用luac法编译出来的bytecode脚本无法在cocos2d中使用。 目前所指的解决方案有2个: A.luajit加密: 1、官网下载luajit(http://luajit.org ...

Tue Apr 03 06:08:00 CST 2018 0 2782
cocos2d 3.3 lua 代码加密 luac

1.0 cocos luacompile 使用方法 我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像能够对整个资源包含图像和音频都加密,打包成zip。我看了下luacompile 的 help。比較简单啊。 先在项目根文件夹下建立了一个out的文件夹 ...

Sat Jun 17 01:08:00 CST 2017 0 2673
cocos2dx lua 加密

cocos2dx-lua项目发布时,为了保护lua源码,需要对lua进行加密。通常分为两种方式:加密文件和编译为字节码。 1、加密文件   前提是你不用luajit,而使用lua。这样这种方法是真正加密,原理是我们自己替换掉lua的的loader函数。通常需要以下几个步骤:   (1)确立 ...

Mon Mar 17 20:02:00 CST 2014 0 2557
cocos进阶教程(3)Lua加密技术

如果开发者不想让游戏中的资源或脚本文件轻易的暴露给其他人,一般会采用对文件进行加密的方式来保护文件或资源被盗用。Quick-Cocos2d-x 为开发者提供了xxtea加密算法,用来对脚本文件及资源进行加密加密对象大体分为如下几种: 1. 对脚本/资源文件本身加密 2. 将脚本/资源 ...

Fri Nov 06 00:54:00 CST 2015 0 2754
Quick-Cocos2d-x Lua脚本加密打包器

准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua加密是不行的. 加密的方法在这里. 因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个 打包器,里面 ...

Wed Jan 08 22:58:00 CST 2014 0 2786
关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方式

非常多使用cocos2dx+lua做游戏的同学。都会想到一个问题,我的游戏一旦公布,如何才干保证的我脚本代码不被破解。不泄露代码。尽管这和开源、共享的原则不合。可是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。 特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源代码而且进行改动 ...

Wed Apr 06 18:29:00 CST 2016 0 3753
 
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