原文:[UE4]动态数组:TArray容器

为什么使用UE 提供的容器类 如果你用过C 的STL库,你就知道STL提供了各种各样的容器 数据结构,使得你对处理很多数据的时候非常快捷高效。UE 同样也提供了类似的库,库里面的类型是以T开头的,使用UE 提供的容器库可以更好地实现跨平台。所以在UE 进行开发的时候我们很少去使用STL容器,更多时候是使用UE 提供的容器。 一 TArray lt T gt 是什么 如果你学过C 的模板,你就知道T ...

2018-03-24 21:50 0 4156 推荐指数:

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UE4-容器-数据结构-TArray

UE4-容器-数据结构-TArray Time: 2020年10月13日16:31:22 author: Yblackd 目录 1. 创建 2. 填充数据 2.1 增-Init 2.2 增-Add和Emplace ...

Wed Oct 14 00:33:00 CST 2020 0 776
UE4数组

   上图中数组的长度为10,但第一个下标却为0最后一个下标却为9,因为在许多编程语言中数组的下标都是从0开始以此类推 在 UE 中有三种常见的容器: 集合的特点 Map的特点 数组的特点 ...

Mon Jun 03 22:00:00 CST 2019 0 1030
UE代码-TArray的属性同步

1. 相关技术文档 https://zhuanlan.zhihu.com/p/264799345 https://blog.csdn.net/u012999985/article/deta ...

Mon Apr 18 19:15:00 CST 2022 3 1258
[UE4]单映射:TMap容器,字典表

一、TMap是什么 TMap是UE4中的一种关联容器,每个键都关联着一个值,形成了单映射关系。因此你可以通过键名来快速查找到值。此外,单映射要求每个键都是唯一的。 二、创建和填充单映射 如果你想创建一种单映射关系,每一个角色的名称对应着价格: 现在,让我们来添加角色名称和价格 ...

Sun Mar 25 07:12:00 CST 2018 0 1145
[UE4]Scale Box:缩放容器

一、Scale Box只能有一个子控件,再拖放一控件进去是不行的。    二、Scale Box缩放保持长宽比例       三、 Scale Box.Strectching.Strectc ...

Fri Jan 18 21:43:00 CST 2019 0 1228
[UE4]Throbber,横向动态图标

一、Throbber跟Circular Throbber一样,都是用来提示玩家后台有数据正在加载中。 二、Throbber是横向显示动态图标。其他方面跟Circular Throbber一样。Circular Throbber详见 ...

Sun Jan 27 19:36:00 CST 2019 0 828
[UE4]Scroll Box带滚动条的容器

一、黑边,当可以往下滚动的时候,下边会出现黑边。当可以往上滚动的时候,上边也会出现黑边。      Scroll Box.Style.Style:也可以自定义上下左右黑边的样式:      ...

Fri Jan 18 20:48:00 CST 2019 0 2418
 
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