添加旋转函数: 使用实例: ...
我之前用canvas写了个头像剪切的demo,但是关于让载入的图片旋转是个问题,虽然通过其它方法实现了,但是感觉并不太好,于是查了些资料,想试着重新做一下canvas的旋转。 在开始之前,先让我们来做一些准备工作: 准备完毕,先来绘制一个简单的矩形 然后,我们试着让它旋转 deg 再看看旋转 deg会变成什么样 现在已经可以看出了,canvas旋转rotate是以画布左上角为中心点旋转的,由此我 ...
2018-03-14 23:49 0 3500 推荐指数:
添加旋转函数: 使用实例: ...
之前做的都是摄像机绕某个物体旋转。直接修改的Rotation属性 然后缩放用的是改摄像机FieldOfView的值 最后发觉效果不仅不尽如人意而且平移后会错位。在借鉴了一个别人的摄像机代码后修改成功 按住右键旋转,按住中键平移,滚轮缩放 脚本拖放到摄像机上即可 代码如下 ...
最近用到了QGraphicsItem,可以通过QGraphicsItemAnimation使其产生动画效果。 QGraphicsItemAnimation自带了setPosAt()、setRotationAt()、setScaleAt()等方法可以用来移动、旋转、放缩QGraphicsItem ...
1.先看看效果 2.如果是二维的话,可以根据变化角度结合三角函数就能计算从x和y坐标; 无奈,如果还是使用坐标改变的方式,博主不会三维数学啊,计算不出x,y和z坐标啊。 还好,过了好长时间,博主终于在网上找到了解决的方法, 就是把中心点,圆环(圆轨)和卫星三者组合成一体,再改变旋转 ...
<! DOCTYPE html > < html lang= "en" > < ...
在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。 实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用 ...
之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。 http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_exportimport.html 我们先来看下这个叶轮模型长 ...
对比与qt的图形视图框架的介绍(可以查看我的其他博文https://www.cnblogs.com/laiyingpeng/p/12294990.html),本章介绍QML 2D绘图相关知识,本文提到的相关操作均指Qt Quick中,与HTML5以及JavaScript可能存在部分差异,均以 ...