原文:cocos creator学习--骨骼动画入门教程

参考:Mark Liu cocos creator DragonBones 骨骼动画入门 .首先在网上下载dragonBones 的文件解压后有三个文件 .将文件夹放入cocos creator, .新建一个空结点并添加渲染组件dragonBones,新建一个js文件,将js文件和节点绑定。将资源的两个json文件放入dragonBones对应的框中 .查看SwordsMan的json文件,搜索 ...

2018-03-09 16:59 0 2318 推荐指数:

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Cocos Creator + TypeScript 入门教程【转】

这不是 Cocos Creator入门教程,也不是TypeScript 的入门教程,这是 Cocos Creator+TypeScript 的入门教程。 前提 无论学什么技术知识,官方文档都应该是你第一个教程,所以请先至少阅读新手上路这一节 http://docs.cocos ...

Tue Jul 07 18:40:00 CST 2020 0 1138
cocos creator主程入门教程(一)—— 初识creator

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 我们在cocos creator新建一个Hello TypeScript项目,都会有一个assets/Scene/helloworld.fire文件。使用cocos creator开发游戏时 ...

Tue Jan 01 21:25:00 CST 2019 2 11393
cocos creator主程入门教程(三)—— 资源管理

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 在初识篇,我介绍过怎样加载prefab。cocos提供了一系列的加载接口,包括cc.loader.load,cc.loader.loadRes,cc.loader.loadResArray ...

Thu Jan 10 19:55:00 CST 2019 1 3504
cocos creator主程入门教程(五)—— 日志系统

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 这一篇介绍日志系统的设计。一般我们开发一个demo,只会简单的用cocos提供的cc.log打印下日志,方便调试功能。但是要开发一个商业项目,还要考虑怎么收集日志,方便产品上线后定位线上问题 ...

Sat Feb 23 16:36:00 CST 2019 0 2186
cocos creator主程入门教程(十)—— A*寻路

摘要: 五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 这一篇介绍A*寻路算法。在RPG、SLG、模拟经营类游戏,有需要给角色寻路的需求,一般寻 ...

Sat Mar 02 21:43:00 CST 2019 0 2030
cocos creator主程入门教程(八)—— 代码结构

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 这一篇简单介绍下代码结构,清晰的代码结构更有利于团队对项目的理解和维护。 1.前面我们介绍了一 ...

Mon Feb 25 18:25:00 CST 2019 3 2258
cocos creator主程入门教程(九)—— 瓦片地图

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 这一篇介绍瓦片地图,在开发模拟经营类游戏、SLG类游戏、RPG游戏,都会使用到瓦片地图。瓦 ...

Fri Mar 01 23:44:00 CST 2019 0 3162
 
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