Cocos2dx 3.10+Cocos Studio3.10 1.在适配过程中必须明确几个概念: ①Frame大小:这个值在windows/mac/linux下就是创建窗体的大小,在手机上就是屏幕大小。 设置方式:这里我们设置一个全局的变量(这个是iphone5/5s的分辨率 ...
由于各种智能手机的屏幕大小都不一致,会出现同一张图片资源在不同的设备分辨率下显示不一样的问题。为避免这样的情况,需要Cocos引擎能提供多分辨率的支持,也就是说要求实现这样的效果 开发者不需要考虑程序实际运行在什么分辨率下而只需要制定设置好设计分辨率就行,接着引擎便会自动实现设计分辨率到屏幕分辨率的转化,以及不同资源分辨率到设计分辨率的转化。下面逐一分析理解涉及到的概念: 一 设计分辨率 顾名思 ...
2018-02-28 16:59 0 4806 推荐指数:
Cocos2dx 3.10+Cocos Studio3.10 1.在适配过程中必须明确几个概念: ①Frame大小:这个值在windows/mac/linux下就是创建窗体的大小,在手机上就是屏幕大小。 设置方式:这里我们设置一个全局的变量(这个是iphone5/5s的分辨率 ...
屏幕适配的文章太多了,基本上都是理论性的东西。大家明确了机制就知道了。没有完美的适配方案,除非你们的美工愿意折腾。 常规策略: 今天研究了一下屏幕适配导致的缩放和展示不全的问题(黑边的方案直接淘汰)。细想一下。美工给我们一张图(如果这张图width足够长),在不同的分辨率 ...
注:该文部分来自子龙山人博客。 一、 配置好android开发环境 二、安装VS2010 三、安装NDK NDK可以让Android程序的部分代码用C/C++实现,为后面安装Cocos2D-x做准备。将压缩包解压 ...
要使用cocos2dx写一个麻将测试工具. 配置流程如下: 1. 下载安装最新版本的VS(VS2017): https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/2. 下载cocos2dx最新版本(3.14.1) http ...
编程语言层面的知识 c++: cocos2dx是一款c++的引擎,至少要能看懂c++代码,然后用c++编写一款游戏demo (熟练) lua/js: 掌握一门脚本语言有利于你更快的做出游戏 (熟练) java: android平台移植要用到java (了解 ...
做手机上的软件首先要考虑的就是屏幕分辨率怎么解决.coco2dx已经有了很好的解决方法. 用cocos2dx的python脚本创建工程时默认生成一个Helloworld的demo.我们就以这个demo说事.这个demo的在ubuntu的运行的结果如下: 在这种情况下屏幕显示设置 ...
转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可能很好的适用于其他类 c 语言的接口。 跨平台的可移植代码 libcurl库背后的开发人员投入 ...
最近想在win7上配置eclipse+cocos2dx开发环境,在安装之前一定要注意每项是32位还是64位,我选择的都是64位版本的,闲话少叙我们开始安装吧! 1、下载cocos2dx,我选择的是cocos2d-x-2.2.4,解压出来以后可以发现一个build-win32.bat文件,以前 ...