原文:java实现马踏棋盘问题

.问题描述: 在国际象棋中,马走日,用户输入棋盘的起始位置从x: ,y: 输出从这一点开始,马走完整个棋盘的各个方案,并输出方案数 .输入样式: 请输入棋盘马起始位置: .输出样式: ....... .解题思路: 我们用一个二维数组模拟马走的方向,通过函数move x,y ,来达到马走。 如果棋盘next x gt amp amp next x lt amp amp next y gt amp ...

2018-02-21 15:24 0 935 推荐指数:

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棋盘问题

放到国际象棋的8*8棋盘上的任意指定方格中,按照“”的走棋规则将“”进行移动,要求每个方格进入且只进入一次,走遍棋盘上的64个方格,将数字1,2,3…,64依次填入一个8*8的方阵。在国际象棋中的走法如右图所示。 涉及的计算思维 解决这个问题可以利用到计算机中的两种方法,一种 ...

Sun Mar 31 07:55:00 CST 2019 0 1143
用贪心算法解决棋盘问题

用贪心算法解决棋盘问题时,主要的思想与用递归的方法解决该问题相同,都是用深度优先搜索,只是在选下一个结点的时候做了贪心算法优化,其思路如下: 从起始点开始,根据“”的走法,它的下一步的可选择数是有0—8个的。 已知,当下一步的可选择数为0的时候(即没有下一个节点可跳),进行回溯 ...

Fri Jun 30 00:51:00 CST 2017 0 2632
棋盘之递归实现

问题描述: 所谓“棋盘问题,就是指在中国象棋的棋盘上,用的走法走遍整个棋盘,在8*8的方格中,每个格都要遍历,且只能遍历一次。 我们把棋盘抽象成一个二维数据,输入起始位置的坐标(x,y),根据的“日”字走法,将走的步数写入二维数组,然后输出。下面是一种走法: 解决方法 ...

Sun Sep 21 23:34:00 CST 2014 0 2222
棋盘代码分析

棋盘代码分析 (因为最近数据结构讲到图和网,听是能听懂,可是一到代码上,就发现问题很多,因此将棋盘的代码拿出来分析下,貌似有些不对头,其实呢是因为不想写其余的作业,所以找个借口) 说到棋盘,这样说,就是一个8*8的棋盘,指定一个 ...

Tue Nov 25 06:01:00 CST 2014 6 3399
棋盘算法

棋盘算法(骑士周游问题) 定义:将随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。 算法:如图: 用一个二维数组来存放棋盘,假设马儿的坐标为(x,y),那么可供选择的下一个位置共有8种 ...

Mon Jul 03 23:54:00 CST 2017 0 1643
棋盘的c语言实现(一.遍历法)

题目很简单呀!!! 在国际象棋的棋盘上,将随意放置,之后走日字,走完即可。 要求:8×8的棋盘 遍历算法: 可以说是碰运气,当你确定在某一位置时,根据规则你自然有了八种选择, ...

Mon Oct 06 17:55:00 CST 2014 0 2274
ACM棋盘问题

Description 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。 Input ...

Sat Aug 01 03:17:00 CST 2015 0 1875
棋盘问题

在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。 Input 输入含有多组测试数据。 每组数据的第一行是两个 ...

Mon Jun 24 18:08:00 CST 2019 0 1112
 
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