原文:【技术文档】SFramework+黎明之刃 技术文档

黎明之刃 游戏框架 SFramework 不限于 D ARPG游戏的万能框架 Unity Framework 独立设计开发的原创游戏框架,持续更新中 控制游戏生命周期,框架尽量不继承Monobehavior 基于单例模式,外观模式,桥接模式等设计模式 可使用PhysX物理引擎,动画帧事件等基于Monobehavior的功能 代码追求精简高效,核心代码仅 行 目前游戏仍在开发中,暂未开源,而文档中的 ...

2018-02-20 15:31 0 1673 推荐指数:

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JEECG技术文档摘录

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本文译自Getting Started with Javassist,如果谬误之处,还请指出。 bytecode读写 ClassPool Class loader 自 ...

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