原文:Unity3d中PlayerPrefs类实现数据本地持久化保存与读取

Unity D提供了一个用于本地持久化保存与读取的类 PlayerPrefs 工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一 PlayerPrefs类支持 种数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。分别对应的函数为: SetInt 保存整型数据 GetInt 读取整形数据 SetFloat 保存浮点型数据 GetFlost 读取浮点型数 ...

2018-02-09 14:39 0 2318 推荐指数:

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Unity保存读取数据---PlayerPrefs

一、认识 PlayerPrefs   1.PlayerPrefs 的方法:     SetInt();保存整型数据;     SetString();保存字符串型数据;     SetFloat();保存浮点型数据;     GetInt();读取整形数据 ...

Wed Nov 22 23:01:00 CST 2017 0 3920
Unity本地持久Playerprefs使用详解

一、PlayerPrefs是什么? PlayerPrefsUnity3d提供了一个用于数据本地持久保存读取。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存本地,然后在代码可以写入、读取、更新数据。 二、PlayerPrefs有什么用? 可用于存储一些非关键性的数据 ...

Tue Dec 04 11:11:00 CST 2018 0 3714
unity数据储存读取(基于PlayerPrefs)

在开发过程,我们一定是离不开数据的储存和读取的。再简单的游戏,它也会有这样的功能,比如飞机大战,我们做一个无尽模式,然后做排行榜,那么排行榜的依据一定是杀敌数了,那么这个杀敌数,我们每次玩游戏都会不一样,如果你不把每次的杀敌数保存起来,那么就不知道你的成绩的好坏了。难道不是吗?所以,数据 ...

Thu Jul 23 17:59:00 CST 2020 0 480
Unity3DUnity3D之 注册表动态存取游戏存档——PlayerPrefs

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Sun Oct 23 19:53:00 CST 2016 0 3440
Unity持久存储之PlayerPrefs的使用

unity3d提供了一个用于本地持久保存读取——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一、PlayerPrefs支持3数据类型的保存读取,浮点型,整形,和字符串型。    分别对应的函数 ...

Wed Aug 22 20:00:00 CST 2018 0 6876
Unity3d数据存储 PlayerPrefs,XML,Json数据的存储与解析

今天来复习一下数据存储方面的基础知识,Unity3d中常用的数据存储方式有Unity自带的PlayerPrefs, XML文档, Json文档,还有常用的轻量级数据库SQL, 涉及的琐碎知识非常多,在这里自己归纳总结一下,方便日后温故而知新. PlayerPrefs存储数据 ...

Sat Jul 22 18:27:00 CST 2017 0 2342
 
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