KDL(Kinematics and Dynamics Library)中定义了一个树来代表机器人的运动学和动力学参数,ROS中的kdl_parser提供了工具能将机器人描述文件URDF转换为KDL tree. Kinematic Trees: 链或树形结构。已经有多种方式来定义机构 ...
KDL中提供了点 point 坐标系 frame 刚体速度 twist ,以及 维力 力矩 wrench 等基本几何元素,具体可以参考Geometric primitives文档。 Creating a Frame, Vector and Rotation PyKDL中创建一个坐标系时有下面 种构造函数: 下面是一个例子: 结果将如下所示,前 个元素为代表坐标系姿态的旋转矩阵,后三个元素为坐标系 ...
2018-01-18 22:02 0 2224 推荐指数:
KDL(Kinematics and Dynamics Library)中定义了一个树来代表机器人的运动学和动力学参数,ROS中的kdl_parser提供了工具能将机器人描述文件URDF转换为KDL tree. Kinematic Trees: 链或树形结构。已经有多种方式来定义机构 ...
1.新建一个空物体,命名为parent设置坐标为(3, 0, 0) 2.在parent下新建一个cube,设置坐标为(3, 0, 0) 给cube添加一个Test脚本,在Start方法里添加如下代码 运行输出结果为: transform.position ...
1,前言: 接下来将是数学系列,将主要讲解一些初学者比较难以理解的内容,并假设读者已经熟悉了基本的向量和矩阵运算以及其几何意义。为了简单化,某些数学概念不甚严谨,但不妨碍学习和理解。 在上一篇文章《学习OpenGL-ES: 3 - 3D绘图原理》中,我们知道绘制3D图形,首先需要描述物体 ...
参考自: http://blog.csdn.net/yangdashi888/article/details/51356385 http://blog.csdn.net/li_007/articl ...
1.座标系的旋转在原坐标系xoy中, 绕原点沿逆时针方向旋转θ度, 变成座标系 x'oy'。设有某点A,在原坐标系中的坐标为 (x, y), 旋转后的新坐标为(x', y')。 2 围绕原点的旋转如下图, 在2维坐标上,有一点A(x, y) , 直线OB长度为r, 直线OA和x轴的正向 ...
在计算重积分时,有时被积式在当前坐标系下不便于计算,而变换坐标系后计算会大大简化,因此我们需要对积分进行坐标变换。 变换坐标系即是对积分微元进行变换和变量替换,变换后即为另一坐标系下的同值积分。 二重积分的坐标变换: 设函数ƒ(x,y)在区域D上连续,若有x=x(u,v),y=y(u,v ...
百度百科: http://baike.baidu.com/link?url=MhoDsQewBWe8vWMFEz1f9SmyjE5HzBYlq9mBm1848XZbkZDDAXD1khQntJf9wMMnIZ5GN08qVg4gQkcXcEPRLa 一个物体在不同坐标系之间的坐标变换。如从 ...
for a better view plz follow this link (from evernote). ----------------------------------------------------- 长久以来,“空间变换”这个话题 ...