在软件开发过程中,经常有一些常用或者通用的功能或者代码段,这些功能既可以写成函数,也可以封装成为宏定义。那么究竟是用函数好,还是宏定义好?这就要求我们对二者进行合理的取舍。 我们来看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义: #define MAX ...
在软件开发过程中,经常有一些常用或者通用的功能或者代码段,这些功能既可以写成函数,也可以封装成为宏定义。那么究竟是用函数好,还是宏定义好?这就要求我们对二者进行合理的取舍。 我们来看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义: #define MAX ...
1、Q_UNUSED 如果一个函数的有些参数没有用到、某些变量只声明不使用,但是又不想编译器、编辑器报警报,就Q_UNUSED(name),其他没有什么实际性作用。 2、Q_DISABLE_COPY 在类定义时使用,代表此类禁止被拷贝或赋值: 其实用作等效于: ...
2017年11月29日 22:25:34 1. 全局静态变量只能作用在 该定义的文件,全局变量可以作用与全部文件,局部静态变量只能作用于局部 例如在头文件里定义了static 全局变量,不同的源文 ...
事件对象: 就是用来存储事件相关的信息 事件对象存储信息有: 事件的类别,如:click,keydown等等 点击 ...
懒得写了,直接放上答案链接吧 宏和内联函数的意义 相比普通函数,内联函数效率更高,其主要原因为内联函数不需要中断调用,通过复制代码节省了函数调用的时间。 从内联函数的实现我们可以看出,其仅仅节省了函数调用的时间,若本身内联的函数耗时就长,节省这么一点调用时间并不会有太大的提升,而且函数 ...
在使用#define时 如 #define PI 3.14 最好不要写成 #define PI 3.14; 这样程序在预编译的时候 进行宏替换 会将PI 直接替换成 3.14;当 s=r*r*PI; 时会替换成 s=r*r*3.14;;程序运行时只是产生 ...
1. _WIN32_WINDOWS,_WIN32_WINNT,WINVER 这三个宏其实都是Windows的版本宏,在Windows 95,98,Me这一分支的OS中,Windows的定义的版本宏是_WIN32_WINDOWS。与此同时,Windows重新开发了NT系列,且其编号从NT4.0 ...
收集了不少Entitlement,当然也肯定有遗漏。有的就是key的字面意思,就不多做解释。 不过有的虽然字面意思好理解,不过具体的用处不太清楚,就写的Unknown use。 在 ...