模块,它将存储大量让游戏《外星人入侵》运行的函数。通过创建模块game_functions,可避免ali ...
接着上次的继续学习。 一 创建一个设置类 每次给游戏添加新功能时,通常也将引入一些新设置。下面来编写一个名为settings的模块,其中包含一个名为Settings的类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置。这样,我们就能传递一个设置对象,而不是众多不同的设置。另外,这让函数调用更简单,且在项目增大时修改游戏的外观更容易:要修改游戏,只需修改settings.py中的一些值,而无 ...
2017-12-25 13:20 0 2554 推荐指数:
模块,它将存储大量让游戏《外星人入侵》运行的函数。通过创建模块game_functions,可避免ali ...
接着上节的继续学习,在本章中,我们将结束游戏《外星人入侵》的开发。我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏。我们还将修改这个游戏,使其在玩家的等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统。 一 添加Play按钮 由于Pygame没有内置创建按钮的方法,我们创建一个 ...
alien_invasion.py: game_stats.py: scoreboard.py: button.py ...
实现的项目要求: 1、外星人游戏添加飞船上下移动功能; 2、为游戏添加背景音乐; 3、在玩家得分、最高得分、玩家等级前添加"Score"、"High Score"、"Level"三个标签; 4、尝试在游戏界面中添加一个按钮,点击它将打开一个游戏说明帮助文档; 5、除了按钮 ...
在游戏《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外星人出现在天空中,他们在屏幕中向下移动。玩家的任务是射杀这些外星人。玩家将所有外星人都消灭干净后,将出现一群新的外星人,他们移动的速度更快。只要有外星人 ...
python断断续续的学了一段实践,基础课程终于看完了,现在跟着做三个小项目,第一个是外星人入侵的小游戏: 一 Pygame pygame 是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形,动画乃至声音,让你轻松的开发出想要的游戏。 二 安装Pygame 只讲下在windows系统安装 ...
2019-02-05 本篇心路历程: 本篇是打算记录自己的第一个python项目,也是众人皆知的《外星人入侵项目》,本项目大概500多行。趁着寒假,大概耗时3天吧,把完整代码敲了出来,当然是照着书敲的啦,本人也是刚刚入门python。 打算在python这条路上走得更远一些吧,也以此来记录 ...
准备工作:下载python,比如Anaconda3(64 bit),导入pygame游戏包 1.外星人设置,alien.py,代码: 2.游戏主程序,alien_invasion.py,代码: 3.设置子弹,bullet.py ...