spherecomponent与boxcomponenet 是实现物理碰撞的必要组件 ...
staticmeshcomponent只有视觉效果 没有物理碰撞 需要结合 物体组件例如spherecomponent ...
2017-12-08 00:13 0 2171 推荐指数:
spherecomponent与boxcomponenet 是实现物理碰撞的必要组件 ...
MyPawn.h部分 MyPawn.cpp部分 MyPawnMovementComponent.h部分 MyPawnMovementComp ...
cpp主体部分 ...
最近公司项目需要,把这两个东东好好看了下。不得不说,这两个组件还是非常方便的,但是相关的介绍、教程却非常的少。它们概念模糊,用法奇特,我就总结下吧。 首先,先要明白spline component。spline,中文翻译样条曲线,所以虚幻里的spline组件就是一条曲线,支持增加减少点、曲线点 ...
WINDOWS On this page: 设置虚幻引擎 编译虚幻引擎 编译配置 对象平台 二进制文件命名规则 编译引擎 设置虚幻 ...
String Conversions: FString To FName FString To Int32 Float To FString FArrayReaderPtr To FStri ...
没得跑了,要是多一些这样的人UE4就能更快地成熟并推广了。 不过在动手写代码之前,我首先把那个忍无可 ...