软件不等于编码,一般接到软件设计任务马上开始编码的同志都会多次返工。软件设计不仅仅是技术的提现,更艺术的提现。好的设计架构清晰,业务逻辑清楚完整,程序鲁棒性好,而差的设计就反之了。在软件设计的这个流程中,从需求到设计方案,从设计方案到设计流程,从流程到编码,从编码到测试,每一步都要认真对待 ...
CMMI流程分为七个阶段: 项目启动 项目任务书 需求设计 详细需求分析报告 技术设计 概要设计说明书 详细设计说明书 编码与单元测试 代码 测试 测试报告 需求验收与总结 项目总结报告 周例会与需求变更 项目流程中,需求评审完毕,并提交详细需求设计文档,项目正式进入软件设计阶段。该阶段的具体实施流程如下: 分析需求文档,确认需求 熟悉需求,确认需求的细节,过程中可能需要与产品经理反复沟通,有可能 ...
2017-12-07 16:01 0 1418 推荐指数:
软件不等于编码,一般接到软件设计任务马上开始编码的同志都会多次返工。软件设计不仅仅是技术的提现,更艺术的提现。好的设计架构清晰,业务逻辑清楚完整,程序鲁棒性好,而差的设计就反之了。在软件设计的这个流程中,从需求到设计方案,从设计方案到设计流程,从流程到编码,从编码到测试,每一步都要认真对待 ...
开发人员的五个信条: 让代码更灵活,让软件更健壮,让开发更快乐... 1. 单一职责原则 此意何解 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 知识点 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些指责偶合在一起,一个职责的变化 ...
软件的特点 1.软件需求变更法则 软件不断变更法则:真实世界中使用的程序必须进行变更,否则它在环境中的作用就会越来越小. 2.增加一个功能特性的成本 (1)原有代码的理解成本 (2)设计修改成本(编码) (3)测试成本 (4)发布成本 3.对软件需求变化的态度 ...
软件设计 在软件生命周期中: 软件设计的定义 软件系统或组件的架构、构件、接口和其他特性的定义过程及该过程的结果。 是连接用户需求和软件技术的桥梁 即:用户需求——>软件设计——>软件技术 设计工程活动分类,描述软件 ...
摘要: 十几年前刚毕业不久,我从事第一份软件开发的工作,要完成一个项目,但没有任何软件设计的思路,于是请教我的老板。我的老板给了我两种思路:1)先假设软件已经做出来了,想好软件的外在表现,由此倒推软件的实现方法;2)思考程序的数据结构,先设计数据库,然后再搭建软件的上层建筑。老板给了我很大的启发 ...
第九章 设计模式与原则 软件设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。好的设计,成就好的作品。但在软件设计的过程中,若有一些设计原则(Design Principle)的约束,那我 ...
。所有这些讨论都是有价值的,但是软件设计的核心问题在很大程度上仍然没有触及。David Parnas的经典 ...