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这个问题是我第一次接触 D开发就有的疑问,最近在看 游戏引擎架构 Game Engine Architecture ,在书中找到了答案。 三角网格 Triangle Mesh ,游戏开发者会使用三角形网格来建模。三角形是表面的分段线性逼近,如果用多条相连的线段分段逼近一个函数或曲线。 实时渲染之所以选用三角形,是因为三角形有以下的优点: 三角形是最简单的多边形,少于 个顶点就不能成为一个表面 三角 ...
2017-11-30 15:08 0 3271 推荐指数:
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因为二点确定一条线,三点确定一个面 网格就是由很多面组成的,四个点也能组成面 但是三个点就足够了 ...
有方形,圆形,圆柱,胶囊,就是没有三角形? 这里看代码如何创建mesh http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html http://www.taikr.com/article/567 ...
前言: Unity自带几种简单的模型,如cube等;一般情况下,其余模型有3D建模软件生成,以合适的文件格式导入unity中;而mesh(以我目前很粗浅的了解)的一般用途就是:对现有的模型进行变形,以达到各种奇幻酷炫的表现效果。 但是由于自己的项目需要,需要由数据(外部解释stl文件获得 ...
在OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致OpenGL的大部分工作都是关于 ...
三角形属于常见的几何图形,在网页设计中应用较为广泛。在网页编程中除了采用图片来实现前端展现外,纯CSS也可以实现三角形绘制。 1、基于border-width方案 基于border-width绘制三角形是“一门传统手艺”,由于该属性浏览器的支持性非常好,几乎没有兼容性问题,主流的三角形绘制方案 ...
使用Qt3D API, 不通过qml创建一个三角形 开发环境:vs2019 + qt 6.1 ,如果用qt5,包名可能不同 新建项目,使用Qt Widgets Appliction向导 项目名 Qt3dDrawTriangle, Qt Modules增加3d 打开 ...
目录 1. 绪论 2. 概述 3. 详论 3.1. 准备 3.2. 实现 3.3. 解析 3.3.1. 场景树对象 3.3.2. 绘制方法 4. 结果 1. 绪论 ...