的结果,可控制的错误检测次数,并且不需要参数调整。 该算法经过测试,并与广泛的自然图像上的最新算法进行了 ...
转自https: www.cnblogs.com Jessica jie p .html 参考文章:An efficient and robust line segment matching approach based on LBD descriptor and pairwise geometric consistency Lilian Zhang , Reinhard Koch 第二部分:Li ...
2017-11-28 20:51 0 4956 推荐指数:
的结果,可控制的错误检测次数,并且不需要参数调整。 该算法经过测试,并与广泛的自然图像上的最新算法进行了 ...
LSD算法是一个直线提取算法,在opencv 中也有封装,它的主要思想是通过求导得到灰度的梯度,因为灰度梯度的方向的垂直方向就是线条的方向,将有相同方向的向量用矩形圈起来,再将举行精细化,最后就可以得到的一条线段了。 关于它的文章和算法和demo基本上可以在这里找到。 这篇文章里引入了很多名 ...
附原文链接:LSD:a Line Segment Detector 摘 要 LSD是一个线段检测器,能够在线性时间内得到亚像素级精度的检测结果,它无需调试参数就可以适用于任何数字图像上,并且能够自我控制错误数量的检测:平均来说,一个图像中允许一个错误检测。该方法是基于Burns ...
上一节介绍了一些资源和实验结果,这节主要是介绍LSD算法理论。 直线段检测算法---LSD:a Line Segment Detector LSD的核心是像素合并于误差控制。利用合并像素来检测直线段并不是什么新鲜的方法,但是合并像素的方法通常运算量较大。LSD号称是能在线性时间 ...
DDA画线算法 一.算法介绍 DDA是一种增量算法,也就是说通过对前一个点在X和Y轴方向上加上一个增量,从而得到一个新点得坐标。这个算法要求先算出直线的斜率,然后从起点开始,确定最佳逼近于直线 的y坐标。假设起点的坐标为整数,直线方程为y=kx+b,k的取值在0到1之间,x每递增1,y相应 ...
在实验课上用自己的算法画直线被diss效率低 花了半天时间看了下Bresenham算法真🐮🍺 总结一下其中的精妙之处 Bresebham直线生成算法的基本原理是,每次在最大位移方向上走一步,而另一个方向是走步还是不走步取决于误差项的判别。 声明k为斜率 在0≤k<1的情况下 ...
直线裁剪算法 一、 1、裁剪:确定图形哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区外。这个选择的过程就称为裁剪。 2、直线段的裁剪:Cohen-Suther land、中点分割法和Liang-Barsky裁剪算法 二、Cohen-Suther land算法 又称编码裁剪算法,算法的基本思想 ...
DDA算法 数值微分法即DDA法(Digital Differential Analyzer),是一种基于直线的微分方程来生成直线的方法。 一、直线DDA算法描述: 设\((x_{1}, y_{1})\)和\((x_{2}, y_{2})\)分别为所求直线的起点和终点坐标,由直线的微分方程 ...