原文:CSharpGL(47)你好,Framebuffer!

CSharpGL 你好,Framebuffer Framebuffer对象 FBO 是一种复杂的OpenGL对象。使用自定义的framebuffer,可以实现离屏渲染,进而实现很多高级功能,例如阴影。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入 https: github.com bitzhuwei CSharpGL FBO基本结构 注:本节 FBO基本结构 是 ...

2017-11-20 17:19 2 1662 推荐指数:

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LevelDB,你好~

LevelDB,你好~ 上篇文章初识:LevelDB介绍了啥是LevelDB,LevelDB有啥特性,以及Linux环境下编译,使用及调试方法。 这篇文章的话,算是LevelDB源码学习的开端吧,主要讲下LevelDB的源码结构及LevelDB官方给出一些帮助文档内容,对于我个人来说,我感觉 ...

Sun Jul 26 07:28:00 CST 2020 1 924
你好,Go语言

本文是「vangoleo的Go语言学习笔记」系列文章之一。 官网: http://www.vangoleo.com/go/hello-golang/ 我在2015年第一次接触Go语言,完成 ...

Sat Nov 02 06:41:00 CST 2019 1 283
你好,Spring!

交个朋友 拿人钱财替人干活儿,在不影响工作的前提下,想做到很高频率的更新很难,但是我也尽力输出,不能为了写而写,宁缺毋滥吧。 我的想法是这样的,接下来的一段时间专门写Spring框架。整体思路就是 ...

Mon Dec 28 18:27:00 CST 2020 0 416
你好,树

清晨就收到这个,既然是行文中出现的,不妨发上来,这样会有一种感觉,自己还是个搞技术的:] 前言 本来是想起个类似“xxxx树详解”之类的名字,觉得可能详解不了,所以还是小清新一点,篇幅一定不要很 ...

Tue May 12 22:17:00 CST 2015 3 1980
你好,我是B树

一、什么是B树? B树是一棵是具备以下特点的有根树。 1、节点属性 a)x.n:为节点中存储的关键字个数。 b)x.key:为节点中存储的关键字。x.key1、x.key2 ... x.key ...

Wed Jul 21 09:23:00 CST 2021 0 300
你好,React setState

React用了有一段时间了,抽空写分析一下setState。 卧槽,刚要写词穷了。 关于react组件挂载、刷新、卸载都执行了那些,流程的概念如果不清楚请看这里 好啦进入正题,在r ...

Fri Jul 01 22:57:00 CST 2016 4 3250
你好,OI

高二了才开通真正意义上的博客...以前一直比较懒没写过什么,现在为了给自己留下一点回忆还是过来了。 上半年的那次失败还是历历在目啊...几个月来一直在我心中挥之不去。虽说也是自己的能力不足造成的,但 ...

Wed Sep 12 22:48:00 CST 2018 6 440
你好,软工

项目 内容 这个作业属于哪个课程 2021春季软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 ...

Sun Mar 07 18:26:00 CST 2021 7 270
 
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