1. 绘制图形 QPainter painter(this); // 会立即开始在设备上绘制,自动调用begin()函数,然后析构函数中调用end()函数结束绘制。QPainter painter;// 不带参数时,可以在后面调用QPainter::begin ...
QT 基本图形绘制 .告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿 QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文字反锯齿 QPainter::SmoothPixmapTransform 采用平滑的Pixmap变换算法 .绘制函数 .风格 画刷风格 画笔风格 画笔连接点风格 顶端风格 .绘图前的准备 如果要在绘图设备 一般为窗 ...
2017-11-12 14:09 0 31022 推荐指数:
1. 绘制图形 QPainter painter(this); // 会立即开始在设备上绘制,自动调用begin()函数,然后析构函数中调用end()函数结束绘制。QPainter painter;// 不带参数时,可以在后面调用QPainter::begin ...
示例代码(processing画圆): 运行结果如下: Processing基本图形绘制函数: 绘制直线line(x1,y1,x2,y2) 绘制三角形triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3) 绘制 ...
图形包括线条、圆形、椭圆形、多边形等。在skimage包中,绘制图形用的是draw模块,不要和绘制图像搞混了。 一 线条 函数调用格式: skimage.draw.line(r1,c1,r2,c2) r1,r2: 开始点的行数和结束点的行数 c1,c2: 开始点的列数 ...
Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine这三个类。它们三者的关系如下图所示: QPainter用来执行绘图操作; QPaintEngine提供了一些接口,可以用 ...
最近很火一些简单图形构成的小游戏,这里介绍一些绘制图形的函数。 1.绘制矩形 第一个参数指定矩形绘制到哪个Surface对象上 第二个参数指定颜色 第三个参数指定矩形的范围(left,top,width,height) 第四个参数指定矩形边框的大小(0表示填充矩形 ...
1、哪个选项不能正确引用turtle库进而使用setup()函数? ...
前言 这是从零开始openGL系列文章的第二篇,在上篇文章中介绍了基本的环境配置,这篇文章将介绍如何绘制基本图形(圆、三角形、立方体、圆柱、圆锥)。 基本框架 下面这里我先给出opengl的3D绘图的基本框架 common.h 运行这段 ...
一、使用turtle库,绘制一个如下图所示正方形。 二、使用turtle库,绘制一个如下图所示六边形。 三、使用turtle库进行创意绘画,主题不限制,代码行数100-200行左右。 ...