原文:虚幻4:2D游戏中实现二级或多级跳跃

转自:http: www. vr.com article .html 闲来无事,想做个二级跳跃或者多级跳跃的方法。。 如下所示。即可实现。 第一步:角色蓝图中。设置跳跃事件 第二部:设置二级跳跃的检测范围 第三部:更加严谨的去设置二级跳跃中的逻辑 最后:角色在靠近墙体时且反向操作,才可以触发二级跳跃 ...

2017-11-10 12:51 0 1515 推荐指数:

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unity笔记-角色跳跃实现(2D)

实现跳跃的3种方法: 1、使用rigibody2d组件实现模拟重力,调用addforce()方法或直接给物体一个竖直方向的速度。 代码如下:(与跳跃无关部分已省略) firstdemo: 跳跃物理效果放在fixedUpdate(),判定放在Update()中。 2. ...

Sat Sep 05 07:54:00 CST 2020 0 1563
Unity 2D角色跳跃

一,在角色下添加一个空物体 ...

Sat Dec 15 01:25:00 CST 2018 0 2520
HTML5 2D平台游戏开发#2跳跃与二段跳

  在上一篇《Canvas制作时间与行为可控的sprite动画》中已经实现了角色的左右移动,本篇继续实现角色的一系列动作之一:跳跃。先来看看最终效果: 要实现跳跃,必须模拟垂直方向的速度和重力加速度,由于Canvas中坐标系与平时见到的平面坐标系不同,向下为正,向上为负,故定义两个变量 ...

Sun Apr 09 23:16:00 CST 2017 1 2037
2D游戏中常见的碰撞检测处理(仅碰撞体)【持续更新】

写在前面 嗯...打算开始每天写点啥了,不知道能坚持多久。 准备以一周为单位来进行更新,周一~周三写一些图形方面的内容,四~六是和图形没有什么太大关联的内容(意会就好),周日作为一个更新重点试着写一些乱七八糟的东西。 那么就这样开始更新了w~ 在现今的游戏中,碰撞检测 ...

Thu Apr 07 01:52:00 CST 2016 0 3782
Ajax实现二级多级)联动——Asp.Net

  下拉标签的联动功能在网站开发中很常见,也是网站开发中必备的基本技能。WebForm中仅用DropDownList就可以轻易地实现下拉框的联动功能,但是太局限。MVC的日益强大,传统的WebForm组件就变得不是很实用。所以想要随着时代的脚步前进,掌握新的技能尤为重要。下面就自己通过Ajax实现 ...

Wed Nov 16 18:01:00 CST 2016 0 3888
 
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