原文:萌新VRTK学习(三)物体的抓取

.被抓取的物体需要添加,collider Rigidbody VTRTK InteractableObject 勾选Is Grabbable 是否能被抓取 VRTK InteractableObject需要有rigidbody组件和collider组件 HighLight OnTouch:接触时高亮显示物体颜色。 Touch HightLight Color:高亮的颜色。 Rumble On T ...

2017-11-08 19:21 0 2868 推荐指数:

查看详情

VRTK学习(一)VRTK的配置

使用VRTK+SteamVRPlugin作VR游戏,SteamVR Plugin 只支持HTC Vive 1.在AssetStore中下载VRTK以及SteamVR Plugin 2.导入到项目中 3.创建的空物体命名为VRTK_Manager并添加VRTK ...

Wed Nov 08 04:19:00 CST 2017 1 1147
VRTK学习(四)攀爬系统

VRTK所提供的Demo中第37个Demo为攀爬坠落Demo,这里简单总结一下攀爬系统所需脚本 1.手柄控制器所需脚本 2.环境所需脚本 VRTK_Body Physics:身体坠落更真实 VRTK_Player Climb:玩家攀爬所必须的脚本 VRTK ...

Sat Nov 25 00:17:00 CST 2017 0 1067
的opencv入门2--meanshift物体追踪

1 Meanshift原理   meanshift算法,其本质还是一种梯度下降法求最值方法。我认为可以这样表述,我们在取一个点(比如区域的某个角)作为区域的代表,将区域与目标相似程度数值化(或者机器学习中,将此点一定大小范围内匹配点的数目),作为这点的值,这样在图像上就可以形成坐标的xy的标量场 ...

Fri Mar 23 05:41:00 CST 2018 5 606
这是个博客

请大佬多指教 没想到写博客还要会css 没想到写博客还要会Markdown 我好像把这篇随笔置顶了下面那个应该是Bug 行,这很尴尬 ——Firefox Ps.怎么阅读量这么多啦 ...

Thu Sep 28 00:18:00 CST 2017 15 389
CTFshow计划-Web(二)

6. 把^也给过滤了就不能按位异或,那只能直接输入二进制表示的数1000或者使用~~1000(~表示取反) 7. 如果取反也过滤了,那么就只能输入二进制的1000(0b开头表示 ...

Tue Apr 28 00:43:00 CST 2020 0 620
带着看springboot源码

  springboot的功能确实强悍,只需要很少的配置,就能够做出来一个简单的web应用,下面我就简要的分析一下为什么springboot能够起作用。   不觉得很奇怪吗?只需要一个主配置类(就是 ...

Sun Nov 11 23:04:00 CST 2018 6 6839
CTFshow计划-Web(一)

1. 构造: 2~4. 和第一题的解法都一样,看不出有什么变化 这里看了下其实绕过的方法挺多的:https://blog.csdn.net/qq_4161 ...

Sat Apr 25 19:24:00 CST 2020 0 1656
CTFshow计划-Web(三)

9. 命令执行漏洞 使用system或者highlight函数 10. 过滤了system函数,使用PHP语法多次定义,拼凑payload 1 ...

Tue Apr 28 19:27:00 CST 2020 0 653
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM