今天看到这个算法题,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一个。 初始化很重要,所有的52张牌按顺序放入到容器里边,标志位标记为false表示手里没这牌。 1 发牌 利用随机数,找到容器中的这张牌,将标志位标 ...
今天看到这个算法题,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一个。 初始化很重要,所有的52张牌按顺序放入到容器里边,标志位标记为false表示手里没这牌。 1 发牌 利用随机数,找到容器中的这张牌,将标志位标 ...
实现:生成五十四张牌,然后进行洗牌,输入两名玩家,然后分别发两张牌,进行比较大小,两张牌中拥有较大一张牌的玩家获胜 Card.java代码如下: Player.java代码如下: MainClass.java代码如下: 运行结果 ...
Java基础练习——读心术(扑克牌魔术——21张扑克牌)--代码简化版 将重复代码封装成一个方法,达到简化代码的目的 话不多说,直接上代码!😎😎😎 欢迎大佬对代码进行优化,魔术原理请自行百度“21张扑克牌”(本文最后附带表演手法图片)。 代码 运行结果 其中一次运行 ...
描述 一副扑克牌(除大小王)共52张,按顺序排放,依次黑桃(Spades)13张,红桃(Heart)13张,方块(Diamonds)13张,梅花(Clubs)13张。 随机抽取其中的四张,要求输出第几张什么牌,具体输出示例如下。 输出 ...
这段代码的主要实现功能扑克牌的洗牌和发牌功能,一副牌,红桃,黑桃,梅花,方片,A~K,不含大小王。 构造一个class。 首先是声明花色: 然后是洗牌功能,意味花色与A~K结合构造成顺序的52张扑克牌,构造一个ArrayList对象存储扑克牌的值 ...
打印扑克牌代码 代码实现,效果如图所示: 黑桃A 黑桃2 黑桃3 黑桃4 黑桃5 黑桃6 黑桃7 黑桃8 黑桃9 黑桃10 黑桃J 黑桃Q 黑桃k 红桃A 红桃2 红桃3 红桃4 红桃5 红桃6 红桃7 红桃8 红桃9 红桃10 红桃J 红桃Q 红桃k 梅花A 梅花 ...
主要内容:这里使用collection集合,模拟香港电影中大佬们玩的扑克牌游戏。 1、游戏规则:两个玩家每人手中发两张牌,进行比较。比较每个玩家手中牌最大的点数,大小由A-2,点数大者获胜。如果点数相同,则比较花色,大小由黑(4)、红(3)、梅(2)、方(1),花色大者获胜。 2、实现步骤 ...