实验:按一下独立按键,灯亮,再按一次,灯灭 之前做过的独立按键实验也能实现这个功能,但是会占用很多CPU资源,不是好的方法,这里使用外部中断来实现比较合适 效果和独立按键实验一样 1. 下降沿方式触发:外部中断0 #include <reg52.h> #define ...
实验:按一下独立按键,灯亮,再按一次,灯灭 之前做过的独立按键实验也能实现这个功能,但是会占用很多CPU资源,不是好的方法,这里使用外部中断来实现比较合适 效果和独立按键实验一样 1. 下降沿方式触发:外部中断0 #include <reg52.h> #define ...
KEY1控制LED1,KEY2控制LED2 bsp_led.h: /* 和LED功能模块相关的程序 */ #ifndef __BSP_LED_H__ #define __BSP_LED_H__ #include "stm32f10x.h" /*宏定义 ...
目录 1.前期预备知识 1.1 新大陆Zigbee模块按键电路图 1.2 CC2530相关寄存器 1.3 CC2530中断走向图 1.4 使用C语言为51单片机编写中断程序 1.5 *函数指针 2. 程序代码 ...
其实接触STM32已经快半年了,端断续续的也学习了一下的STM32的各个模块的基本功能,刚开始的时候也是看比人的写的代码,看懂了然后再去修改,能够在自己的平台上实现基本的功能,也就是到现在才能真正的按照自己的想法来实现写功能,在本文中我将介绍下比较经典的按键驱动程序的实现方式 ...
从图中可以看出,P1_2引脚可以感知SW1的状态,SW1未按下P1_2=1高电平,按下后P1_2=0接地。 注意:P1_2引脚只是感知SW1,不影响SW1。 ...
这个小实验主要还是利用到GPIO: 下面这个bsp_led.h文件使用寄存器版本写的 下面是bsp_key.c文件: 下面是main.c文件 以上就是一个简单的通过按键反转LED的亮灭的代码文件,如有不妥,望请指正。 ...