原文:3dsMax模型转UE4

转自:http: blog.csdn.net qq article details 一 模型设置: .将Vary材质转成标准材质 .将模型减面 .加一套UV 虚幻里有两套UV,一套用来反射 :Flatiron插件 二 输出设置: ,先设置好 DMAX里单位,厘米,如图: alt u u打开单位设置 ,在 DMAX里,先收集贴图到指定文件夹,最好不要有中文路径,如图: ,查看贴图路径,贴图格式,导出 ...

2017-10-18 11:21 0 6933 推荐指数:

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cesium建模&加载3dsmax模型

cesium可以建模吗?当然可以,但是。。。 建的模型比较单调乏味,比如建一个正方体,建一个圆球,如果是复杂一些的模型,例如一个tube(管道),一个圆环。。。。那该怎么办?cesium有没有提供这样的函数供我们使用呢?例如我们常见的。。。飞机模型 使用threejs建模呢?https ...

Fri Jun 25 00:58:00 CST 2021 0 163
Unity场景、模型等资源UE4

共同点: 在世界空间和模型空间内,UE4、Unity均为左手系 不同点: 轴向 模型空间内,UE4、Unity轴向的对应关系如下: 轴向 UE4 Unity 向前 +x +z ...

Sun Jan 19 06:46:00 CST 2020 0 3773
Three.js引用3DSMAX模型在Web端显示

1.将3ds做好的模型导出成obj(你会得到.obj和.mtl文件) 2.代码 1)页面代码 注:OBJLoader.js(https://wow.techbrood.com/libs/threejs/r78/js/loaders/OBJLoader.js ...

Fri Feb 11 00:27:00 CST 2022 0 2261
UE4的内存模型

自:https://blog.csdn.net/noahzuo/article/details/73565259 UObject和FUObjectItem UE4运行的基本单位是UObjet,然而UObject针对于内存相关的东西都储存在结构体FUObjectItem中。有个全局变量 ...

Wed Nov 06 02:07:00 CST 2019 0 332
3dsmax】光照阴影效果

1.从上视图在场景中创建两个“矩形”样条线,设置“参数”栏,如图: 分别给两个物体添加“挤出”修改器,将其“参数”栏中的“数量”分别改为正数和负数,使中间的矩形成为一个立方体A和B, ...

Sat Oct 21 01:43:00 CST 2017 0 4027
UE4:模型渲染流程

一.Custom Mesh 二.Procedural Mesh 三. 四.底层绘制 1.Pri ...

Wed Sep 08 01:58:00 CST 2021 0 118
3DSMAX安装失败怎样卸载重新安装3DSMAX,解决3DSMAX安装失败的方法总结

技术帖:3DSMAX没有按照正确方式卸载,导致3DSMAX安装失败。楼主也查过网上关于如何解决3DSMAX安装失败的一些文章,是说删除几个3DSMAX文件和3DSMAX软件注册表就可以解决3DSMAX安装失败的问题,实际的情况并没有这么简单,导致3DSMAX安装失败的原因有很多种。3DSMAX安装 ...

Wed Jul 17 18:47:00 CST 2019 2 788
3dsmax设置贴图路径为相对目录

首先确保贴图文件和max工程文件处于同一目录(或者相对层级比较简单),这样便于后续引擎去读取。 在3dsmax中打开max文件,在材质编辑窗口中点击材质球后找到其对应的“位图参数”的绝对路径卷展栏上右键弹出菜单,点击“在ATS中高亮显示资源”可以打开“资源追踪窗口(Asset Tracking ...

Fri Apr 12 05:37:00 CST 2013 0 6468
 
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