原文:iOS的异步绘制--YYAsyncLayer源码分析

iOS的异步渲染 最近看了YYAsyncLayer在这里总结一下。YYAsyncLayer是整个YYKit异步渲染的基础。整个项目的Github地址在这里。你可以先下载了一睹为快,也可以跟着我一步一步的了解它是怎么实现异步绘制的。 如何实现异步 两种方式可以实现异步。一种是使用另外的一个线程,一种是使用RunLoop。另外开一个线程的方法有很多,但是现在最方便的就死GCD了。 GCD 这里介绍一些 ...

2017-10-15 20:24 0 3702 推荐指数:

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iOS性能优化-异步绘制

度的宗旨只有一句话唯而已:把能异步执行的都尽量异步执行. 在我这篇里主要记录一下文本的异步绘制,先上 ...

Sun Oct 13 00:53:00 CST 2019 0 791
Duilib 源码分析(四)控件绘制

渲染引擎CRenderEngine:封装GDI 绘制刷新流程 控件基类UIControl 标签控件CLabelUI 按钮控件CButtonUI    小结   控件绘制,最底层还是操作系统提供的GDI接口。渲染引擎CRenderEngine对GDI进一步的封装,方便 ...

Fri Jan 29 22:26:00 CST 2021 0 340
从Android源码分析View绘制

在开发过程中,我们常常会来自定义View。它是用户交互组件的基本组成部分,负责展示图像和处理事件,通常被当做自定义组件的基类继承。那么今天就通过源码来仔细分析一下View是如何被创建以及在绘制过程中发生了什么。 创建 首先,View公有的构造函数的重载形式就有四种 ...

Tue Aug 11 02:14:00 CST 2015 0 2184
Duilib 源码分析(五)绘制管理器

前言   带界面软件可以分两部分:界面显示和消息处理。前面介绍了界面解析绘制和消息处理,而绘制管理器类(CPaintManagerUI)两部分都管理:处理了大部分的绘制工作、控件消息分发处理。 示例 接管窗口   Init:初始化所维护的窗口句柄,参数hWnd即为绘制管理的窗口句柄 ...

Fri Jan 29 22:31:00 CST 2021 0 311
Android之View绘制流程源码分析

版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处。 对于稍有自定义View经验的安卓开发者来说,onMeasure,onLayout,onDraw这三个方法都不会陌生,起码多少都有所接触吧。 在安卓中,一个View显示到屏幕上基本上都是经过测量,摆放,绘制这三个过程才显示出来,那么这三个过程 ...

Tue Oct 17 23:17:00 CST 2017 1 1839
异步编程之co——源码分析

——源码分析 如何使用co 大家如果能消化掉前面的知识,相信这一章的分析也肯定是轻轻松松的。我 ...

Wed May 13 16:53:00 CST 2015 1 1726
 
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