代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> < ...
之前,我写了一个arc函数的用法: js高手之路 html canvas系列教程 arc绘制曲线图形 曲线,弧线,圆形 . arcTo: cxt.arcTo cx, cy, x , y , 半径 cx,cy表示控制点的坐标,x ,y 表示结束点的坐标,如果我们想画一条弧线,需要提供 个坐标,开始点,控制点和结束点. 开始点一般可以通过moveTo或者lineTo提供.arcTo提供控制点和结束点. ...
2017-09-26 16:25 0 2282 推荐指数:
代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> < ...
需要使用: ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y) ...
网络摘抄:记录学习 用下列一组数据点P0(0,1) P1(1,1) P2(1,0) 作为特征多边形的顶点,构造一条贝齐尔曲线,写出它的方程并作图 n个数据点构成(n-1)次贝塞尔曲线,三个数据点构成二次贝塞尔曲线,二次贝塞尔曲线参数方程(1 - t)^2 P0 + 2 t (1 - t) P1 ...
需要使用: quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y); cp1x: 控制点x坐标 cp1y: 控制点y坐标 x: 结束点x坐标 y: 结束点y坐标 注意: 贝塞尔曲线的两个定位点在两条直线上的速度是一样的. ...
二次贝塞尔曲线demo: See the Pen quadraticCurveDemo by hanyanjun (@hanyanjun) on CodePen. 我的demo地址(二次) 推荐点击以上链接使用 三次贝塞尔曲线demo: See ...
关于贝塞尔曲线,网上很多博客都已经给出了解释。。。真的好多。 但是我看了几百遍都不明白!!不知道大家跟我有没有同样的感受。所以就来个重点解释,通俗易懂版给大家吧~~ 下面的这个图,相信你也看到过很多。然而,我这里也是需要贴一下这个图的(不知道是哪个大神的图,不好意思,借用 ...
Bezier曲线的原理 Bezier曲线是应用于二维图形的曲线。曲线由顶点和控制点组成,通过改变控制点坐标可以改变曲线的形状。 一次Bezier曲线公式: 一次Bezier曲线是由P0至P1的连续点,描述的一条线段 二次Bezier曲线公式: 二次Bezier ...
原文:http://www.cnblogs.com/flash3d/archive/2012/01/30/2332176.html 源码:http://files.cnblogs.com/flash3d/bezier.rar ...