原文:几种按键消抖方案的verilog描述

首先,做两个假定,以方便后面的描述 假定按键的默认状态为 ,被按下后为 假定按键抖动时长小于 ms,也即使用 ms的消抖时间 核心:方案 最容易想到的方案 在按键电平稳定的情况下,当第一次检测到键位电平变化,开始 ms计时,计时时间到后将按键电平更新为当前电平 或许这才是最容易想的方案 在 ms计时的过程中,有任何的电平变化都立即复位计时 消除按键反应延时抖方案 在有电平变化时立即改变按键输出电平 ...

2017-09-26 12:26 0 18728 推荐指数:

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按键VERILOG实现

对于,有很多种写法。今天分享一下我的写法。 基本思路: 1. 看图 图 ...

Fri Jul 12 03:40:00 CST 2013 0 15906
按键之终极解决方案

按键主要有两种方案: 一是延时重采样;二是持续采样。 从理论上来说,延时(如1 ...

Fri Jul 03 06:12:00 CST 2015 0 2603
按键

摘要: 本节将单 Bit 数据的异步信号同以及边沿检测方法引入到 FPG A中常用 的按键设计,并在仿真测试吉利文件中引入随机数发生函数 的实现分为硬件实现和软件实现, 产生的抖动次数以及间隔时间均是不可预期的,这就需要通过滤波来消除抖动可能对外部其他设备造成 ...

Mon Apr 27 00:31:00 CST 2020 0 1080
按键为什么要

原理图分析 根据原理图,当按键没有按下的时候,单片机引脚BTN1通过10K的电阻接VCC,为高电平;当按键按下的时候,BTN1通过10K的电阻接地,为低电平,此时这个10K的电阻起限流作用,一般程序限流电阻。那么理想情况下,按键没有按下的时候为高电平1,按下为低电平0,但是实际情况 ...

Mon Apr 13 04:59:00 CST 2020 0 2693
按键

之前我们的按键程序没有考虑抖动的情况。 按键按下的会有尖峰脉冲,常见的两种方式: 第一:硬件 并联一个电容,利用电容的充放电过程。 第二:软件 一般的用法就是一个延时,在不是us、ns必争的的场合,延时个几毫秒(一般5-10ms)再读取按键值就可以消除抖动 ...

Thu May 03 06:50:00 CST 2018 0 3102
按键

按键原因 使用机械弹性开关,当机械触点闭合/断开时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会马上断开。而是会在闭合/断开的瞬间伴随一连串的抖动,为避免这种现象带来的问题,需要进行按键。 硬件按键个数较少时可以使用硬件方法消除抖动。下图 ...

Thu May 28 01:50:00 CST 2020 0 809
按键原理

1、按键在按下和弹起的瞬间,由于抖动的原因,其状态不是固定的,此时读的数据不是稳定的数据。 2、我们等间隔(一般1ms),定时读按键数据,如果在一段时间内(一般5ms),这些数据都相同,我们就认为此时读的数据是稳定的。 3、软件上我们可以做一个队列(数组),定时读取数据。对头数据扔掉,队列数据 ...

Fri Dec 28 06:13:00 CST 2018 0 1518
按键和矩阵键盘的扫描进阶

在按下按键的时候,在闭合和断开的瞬间有一连串的抖动。 这样一次按下的动作可能会触发很多次。 所以,当检测到按键状态变化时,不是立即去响应动作,而是先等待闭合或断开稳定后再进行处理。 按键可分为硬件和软件。 消除抖动有软件和硬件两种方法。 通常我们用软件。 最简单的原理 ...

Sat Dec 12 22:00:00 CST 2020 0 471
 
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