原文:unity3D 中的C#脚本一个类调用另一类中简单方法

案例展示 SubMenuManage类中的实例化代码如下: static SubMenuManage sub this public static SubMenuManage Instance if sub this null sub this new SubMenuManage return sub this 其他类中调用SubMenuManage类中的函数代码如下: SubMenuManage ...

2017-09-22 17:06 1 4263 推荐指数:

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C#如何在另一个调用控件

本文转载自CSDN :ichenqingyun博主 C# winform中一个如何调用另一个窗体的控件或方法博客。 致谢! ---------------------------------------------------正文分割线 ...

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C++ 友元:在一个调用另一个的private方法

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Unity3DC#编写脚本

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c#怎样实现当一个实例的属性值改变时,触发事件调用另一个方法

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1、时间:Unity提供了Time,这个主要用来获取当前的系统时间。 Time.time:从游戏开始后开始计时,表示截止目前共运行的游戏时间。 Time.deltaTime:获取Update()方法完成上一帧所消耗的时间。 Time.fixedTime:FixedUpdate()方法中固 ...

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Unity3D简单C#异步Socket实现   简单的异步Socket实现。.net框架自身提供了很完善的Socket底层。笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信。于是决定自己研究研究。   经过不懈努力。。O(∩_∩)O哈哈~。。自我夸奖一下。终于 ...

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