原文:即时通信系统Openfire分析之三:ConnectionManager 连接管理

Openfire是怎么实现连接请求的 XMPPServer.start 方法,完成Openfire的启动。但是,XMPPServer.start 方法中,并没有提及如何监听端口,那么Openfire是如何接收客户端的请求 因为Openfire的核心功能,是通过Module来管理的,那么对应的连接管理应该就在Module中。 查看在XMPPServer.loadModules 方法中,有如下代码: ...

2017-09-02 19:36 0 1676 推荐指数:

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即时通信系统Openfire分析之五:会话管理

  什么是会话?   上面所喻整个过程就是所谓的会话。   会话(Session)是一个客户与服务器之间的不中断的请求响应序列。注意其中“不中断”一词。   Openfire通信,是以服务器为中转站的消息转发机制,客户端与服务器要实现通信,必须保持连接,即持有会话 ...

Thu Oct 12 05:23:00 CST 2017 6 1568
即时通信系统Openfire分析之一:Openfire与XMPP协议

  引言   目前互联网产品使用的即时通信协议有这几种:即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)以及XMPP。PRIM与XMPP、SIMPLE类似,但已经不再使用了。   本次要讲的是XMPP ...

Fri Sep 01 21:00:00 CST 2017 0 2827
即时通信系统Openfire分析之六:路由表 RoutingTable

  还是从会话管理说起   上一章,Session经过预创建、认证之后,才正常可用。认证时,最重要的操作,就是将Session加入到路由表,使之拥用了通信功能。   添加到至路由表的操作,是在SessionManager中操作的,如下:   SessionManager.addSession ...

Sun Oct 15 00:48:00 CST 2017 0 1551
基于socket的即时通信系统的设计与实现

前言 这是学校实训时候我做的一个小项目,主要使用的就是Java的Socket技术。当时对面向对象、计算机网络等知识了解的还不深入,遇到不懂的也是看视频、查资料去解决。虽然最后完成了项目,但是感觉不是 ...

Thu Jan 07 06:38:00 CST 2021 0 473
PHP之即时通信

出自 http://www.52im.net (了解即时通信的好地方) socket,websocket 解释 在网络中的两个应用程序(进程)需要双全工相互通信(双全工即双方可同时向对方发消息),需要用到的就是socket,它能够提供端对端通信,对于程序员来讲,他只需要 ...

Fri Mar 22 05:03:00 CST 2019 0 1477
 
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