GameService组件则是整个游戏逻辑实现的核心,而且GameService是一个可以复用的业务逻辑类。 (一)定义GameService组件接口 根据前面程序对GameService组件的依赖,程序需要GameService组件包含如下方法。 ·start ...
前面连连看之游戏界面 一 中已设计出游戏界面的布局文件,该布局文件需要使用一个Activity来负责显示,除此以外,Activity还需要为游戏界面的按钮 GameView组件的事件提供事件监听器。 尤其是对于GameView组件,程序需要监听用户的触碰动作,当用户触碰屏幕时,程序需要获取用户触碰的是哪个方块,并判断是否需要 消除 该方块。为了判断能否消除该方块,程序需要进行如下判断: 如果程序 ...
2017-08-19 16:24 0 3553 推荐指数:
GameService组件则是整个游戏逻辑实现的核心,而且GameService是一个可以复用的业务逻辑类。 (一)定义GameService组件接口 根据前面程序对GameService组件的依赖,程序需要GameService组件包含如下方法。 ·start ...
了再看也不一定看得明白 ③ 对英语文档不够重视,有问题先百度 本鸟自学Android一年,慢慢也学习到 ...
开启服务的时候,如果我们是通过bindService来绑定服务并且要向服务传递数据,可以直接在Intent中设置bundle来达到效果,但是如果是我们需要从服务中返回一些数据到Activity中的时候,实现起来就有各种各样的方法,比如说使用回调,使用广播等等,今天说的是使用回调的方法 ...
开启服务的时候,如果我们是通过bindService来绑定服务并且要向服务传递数据,可以直接在Intent中设置bundle来达到效果,但是如果是我们需要从服务中返回一些数据到Activity中的时候,实现起来就有各种各样的方法,比如说使用回调,使用广播等等,今天说的是使用回调的方法。 新建一个 ...
PS(废话): 辞职后在家好久好久了,久到经济不允许了,接着就准备再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特别是像我这种菜鸟。而且我还准备转行,准备去做游戏,技能等级接近于0,那工作就更难找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再继续宅一下吧,顺便把游戏开发技能练一下,以后也好找工作呀。 废话 ...