原文:矩阵键盘编程原理

MCU读取按键是否按下,往往需要进行消抖,而消抖措施有很多种, 可以利用电容电路,可以用数电里学的触发器电路, 这些可以说都是在硬件层面来消抖的。但是有更简单便宜的软件消抖措施。 软件消抖也分为延时重采样和持续采样两种方式。 延时重采样就是在采样到按键被按下信号后,延时约 ms后,再次采样,如果扔检测到是按下,则就会判定为按键确实被按下 一次 。 持续采样就是当采样到按键被按下信号后,在一段时间内 ...

2017-08-17 15:10 0 6093 推荐指数:

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矩阵键盘原理

根据电路原理图,键盘扫描方法是:行线P10~P13为输出线,列线P14~P17为输入线。一开始单片机将行线(P10~P13)全部输出低电平,此时读入列线数据,若列线全为高电平则没有键按下,当列线有出现低电平时调用延时程序以此来去除按键抖动。延时完成后再判断是否有低电平,如果此时读入列线数据 ...

Mon Mar 31 05:18:00 CST 2014 1 9856
按键消抖,矩阵键盘原理矩阵键盘的仿真模型

从物理层抽象出来状态机,以按键消抖为例 按键在未被按下时状态为高电平,按下后为低电平,按下与释放按键都会存在一段时间的抖动期,这个抖动的存在对电路的设计时极其不好的,可能会让电 ...

Sun May 31 23:30:00 CST 2020 0 678
矩阵键盘编程方法——读取键值

https://blog.csdn.net/liming0931/article/details/7289865 矩阵键盘的使用在单品机的学习当中十分广泛,可是对于许多新手,包括本人有时也是搞不明白,昨天晚上和今天早上的思考和同行们的讨论,终于有了点头绪,所以想记录下读取键盘的思路 ...

Thu Jul 26 00:53:00 CST 2018 0 3046
4*4矩阵键盘原理分析以及代码展示

简单介绍下矩阵键盘原理矩阵键盘4个输入端口ROW[3:0] 接收由FPGA产生的键盘扫描输入信号,而4个输出COL[3:0] 将按键操作的信息变化输入到FPGA扫描分析电路,进而得到按键的操作码。 输入端口分别接了4个上拉电阻,当4个输入端口输入若都为1时,则有 ...

Tue Aug 09 20:04:00 CST 2016 1 8048
4*4矩阵键盘

一、矩阵键盘原理矩阵键盘又称为行列式键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每一个交叉点上,设置一个按键。这样键盘中按键的个数是4×4个。 这种行列式键盘结构能够有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。由于单片机IO端口具有线与的功能 ...

Tue Mar 10 07:03:00 CST 2020 0 2163
矩阵键盘扫描

根据矩阵键盘原理图可知,当没有按键按下时,P1=0xf0;然后依次将P1^0~P1^3单独置低电平,其他置高,再扫描各列的状态,来判断是哪个按键按下,比如,将P1^0输出低电平,其他的引脚都输出高电平,即P1=0xfe,那么当第1行有按键按下时P1的相应值为, 1X1(01111110 ...

Thu Apr 17 06:01:00 CST 2014 0 9763
4x4矩阵键盘扫描

4x4矩阵键盘扫描 Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,与以往的Windows版本不同,是为物联网设备专门设计的,硬件也不仅仅限于x86架构,同时可以在ARM架构上运行。 上一章我们讲了 Win10 IoT 如何对本地 IoT 设备内嵌 ...

Mon Aug 01 15:27:00 CST 2016 0 2954
 
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