用GO实现二维数组的顺时针旋转,总体思想为,确定好正方形二维数组的边界,从边开始旋转,转完整个边界之后把二维数组向内缩小一个边界,找到边界,继续旋转(交换).... 例如: { 1, 2, 3, 4} { 5, 6, 7, 8} { 9,10,11,12 ...
关于二维图形旋转可能在很多计算机图形学相关的书籍上都会介绍,然而真正理解公式推导过程的却讲得不多。那么如何推导出二维图形绕某一点旋转的公式呢 我在这里就将其推导过程简要的说明一下。 其实推导过程比较简单,首先我们来看一幅图,看看如何推导出二维图形绕原点进行旋转的公式。 上图画的比较粗略,不过能说明问题就够了。假设旋转前的点位于P处,旋转之后的点位于P 处。如何求旋转之后的点P 坐标 在图中,旋转 ...
2017-08-08 14:21 0 1888 推荐指数:
用GO实现二维数组的顺时针旋转,总体思想为,确定好正方形二维数组的边界,从边开始旋转,转完整个边界之后把二维数组向内缩小一个边界,找到边界,继续旋转(交换).... 例如: { 1, 2, 3, 4} { 5, 6, 7, 8} { 9,10,11,12 ...
1 原地旋转。将矩阵顺时针旋转 90 度可以分解为两个步骤: 将矩阵按照主对角线(左上~右下) ...
需求:把一个二维数组顺时针旋转90度,现实数据的替换。 比如把4*4的二维数组顺时针旋转90度 原始数据是一个嵌套列表:[['A', 'B', 'C', 'D'], ['A', 'B', 'C', 'D'], ['A', 'B', 'C', 'D'], ['A', 'B', 'C ...
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输入一个N*N的矩阵,得到这个矩阵的顺时针旋转90度的矩阵。 代码如下: 有一个问题时不知道如何判断java输入什么时候结束。这里是N*N的矩阵,所以根据第一行的输入可以判断矩阵的阶数,进而知道矩阵输入什么时候结束,如果N*M的矩阵就没辙了。 ...
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