原文:cocos2dx 3.x 修改NDK_ROOT、ANDROID_SDK_ROOT、ANT_ROOT路径

CMD到setup.py目录Python setup.py h 查看帮助:Options: h, help showthis help message and exit n NDK ROOT, ndkroot NDK ROOT directoryof ndk root a ANDROID SDK ROOT, androidsdkroot ANDROID SDK ROOT directoryof A ...

2017-08-02 10:11 0 2099 推荐指数:

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cocos2dx 3.x 集成protobuf

vs2013+cocos2dx 3.13.1 这篇博文是集成Lua版本的protobuf,集成C++版本的过程也可参考。 主要参考博文地址《cocos2dx 3.x C++搭建protobuf环境》,这里的集成方式和参考博文有点不一样(这里是直接集成到引擎中,参考博文是当成一个库放到项目 ...

Thu Oct 27 04:54:00 CST 2016 5 6823
怎么运行cocos2dx 3.x simulator?

1.simulator的好处是: 快速切换分辨率;F5快速重新启动项目; 这对于脚本语言来说都是很方便快捷的。 2.涉及到显示参数的文件有两个: ①lang,这个是菜单的语言文件,如 ...

Thu Sep 15 08:05:00 CST 2016 1 2987
cocos2dx 3.x tolua 分析

cocos2dx 3.x 版本已经出到3.10了,终于决定要进行引擎版本升级,c++配合lua进行游戏开发,从3.x版本开始cocos使用了新的tolua方式,由于不懂python,折腾tolua搞的心累,网上各种百度搜索了半天也不见一个系统的教程,在这里我把这两天的工作总结下,希望有碰到同样问题 ...

Thu Apr 07 08:41:00 CST 2016 0 2556
Cocos2dx 3.x 屏幕适配

Cocos2dx 3.10+Cocos Studio3.10 1.在适配过程中必须明确几个概念: ①Frame大小:这个值在windows/mac/linux下就是创建窗体的大小,在手机上就是屏幕大小。 设置方式:这里我们设置一个全局的变量(这个是iphone5/5s的分辨率 ...

Fri Aug 19 01:55:00 CST 2016 0 3285
cocos2dx 3.x 相机机制

一,3.x相机使用方法:   CCSize winSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); Camera* camera=Camera::create(); camera->setCameraFlag ...

Fri Dec 12 01:35:00 CST 2014 0 14150
Android】the emulator process was killed 以及 ANDROID_SDK_ROOT找不到或broken

这个问题也是很多人都会遇到的问题了,刚下好AS连个helloworld都跑不了我的心情是崩溃的 好不容易配好了我也不想复现问题了。简单记录下吧。 第一次运行AVD,直接在AVD 管理器中运行,提示我进程was killed。翻开日志一看,提示我需要设置Android_SDK_ROOT环境变量 ...

Sat Sep 26 04:50:00 CST 2020 0 1363
AS安装出现Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT

  先抒发一下情感, 今天早上在重新装AS,第一次装的时候的 SDK 和 AVD文件都还在,config 也在,装好打算直接继承,一切都很正常 结果 Android 模拟器无法启动 说我没有定义 ANDROID_SDK_ROOT 我一脸懵,遇事不决先百度,结果按着CSDN 的一顿操作,就抛出了新 ...

Wed Mar 18 04:45:00 CST 2020 2 8675
 
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