1.服务端 2.浏览器端 浏览器端 ...
WebSocket是HTML 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。 当你获 ...
2017-07-26 17:53 0 8849 推荐指数:
1.服务端 2.浏览器端 浏览器端 ...
短连接是客户端每请求一个资源就需要进行tcp的三次握手和四次挥手,长连接是一次握手连接后,只要不断开连接,中间可多次发送数据,客户端和服务器频繁握手和挥手需要占用大量的网络资源,于是客户端和服务器之间的连接由短连接演变为长连接 长连接需要在服务器返回数据的http头部增加一个 ...
如题,生产环境websocket连接失败,前端报错:WebSocket connection to 'wss://im.tnshow.com:5260/' failed: 因为原来是可以用的,排除代码和防火墙安全组的问题。百度一下解决问题方式 仍然没有解决我的问题,查找后台日志 ...
); // websocket 函数 this.addWebsocketHandle ...
近年来随着 Web 前端的快速发展,浏览器新特性层出不穷,越来越多的应用可以在浏览器端通过浏览器渲染引擎实现,Web 应用的即时通信方式 WebSocket 也因此得到了广泛的应用。 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 通信协议于2011年 ...
Unity 连接ws,不用任何插件,忙活了一天终于搞定了,一直连接不上,原来是没有添加header, 代码比较简单,直接贴出来普度众生 using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using ...
浏览器和服务器保持持久连接的手段。 定时器 最简单,使用setTimeout、setInterval或其他计时手段定期向服务器发送请求,此方法优点就是简单,缺点就是不灵活,容易造成大量没有意义的请求。 长轮询 浏览器向服务器发出一个请求,服务器收到请求并将这个请求挂起(pending ...
实例要求:1) 编写一个 Netty 群聊系统, 实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)2) 实现多人群聊3) 服务器端: 可以监测用户上线, 离线, 并实现消息转发功能4) 客户端: 通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户, 同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发 ...